

qszz 发表于 2011-1-15 10:38
缝合后的曲面,就算不是实体,如果去参了,默认也是直接全选的。要想知道是不是实体,直接选求和的布尔运算命令,能选中的就是实体,选不中的就是曲面或面组,别选求差啊,求差是可以选中面组的。虽然没proe那么简便 ...


qszz 发表于 2011-1-15 22:31
在首选项-对象里可以设置实体、片体等对象的默认颜色,但有一点要注意的是,显示的颜色只能是你第一次建立的特征类型。比如你创建一个旋转实体,默认显示是实体的颜色,但你重新编辑这个旋转特征,将它改为旋转片 ...

战神 发表于 2011-1-21 22:30
小弟,这是UG的好处所在,不严格区分实体和片题,很多操作实体片体是共用的。
什么是实体?是要曲面封闭后就可以认为是实体,当然实体属性是可以选择的。这就是灵活。
特别是到6.0以后无参数建模型,优点是更加突出 ...
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