ππ神醫 wrote:
上面那個只是通過點與曲線相切並指定切點的圓弧而已!
先謝過了shjljg wrote:
好像不是哦.我做過幾次了.發現很沒規律.
上面的圖片中.我先選擇頂上面的點.然後選擇第二條曲線.
最後又選擇右邊的那個點.怎麼生成了通過第一個點.與曲線相切的一個曲線.
好像與最後一點沒有關系.
現在搞不清它是怎麼樣定義那個圓的.請指教![]()
如果有空能不能告訴我第二個問題的答案先謝過了
shjljg wrote:
向這種part.如何觀看構建過程呢.
能不能像pro/e一樣一個一個的看啦 .
ππ神醫 wrote:
曲面要依順序看的話要先經過排序,然後個個顯示過程!

o-o wrote:
最后的一个点一般是在第二条曲线上,表示将要生成的圆弧经过这点,如果给定的点不在第二条曲线上, 则将要生成的圆弧经过这点在第二条曲线上的投影点。

o-o wrote:
最后的一个点一般是在第二条曲线上,表示将要生成的圆弧经过这点, 则将要生成的圆弧经过这点在第二条曲线上的投影点。

gulfstream wrote:
不好意思,问一个有点傻的问题(都怪我上课不认真::l):一个点向一条曲线的投影是怎么计算的?投影方向是怎么定的?如果曲线是一条空间曲线呢?谢谢各位。:![]()


zhaxia wrote:
我一点也看不懂这问题,投影方向不是可以选择(按法向,或是按X、Y、Z方向)的吗?如果是空间曲线,一般只能沿法线方向投影(我理解是点到线的距离最短的方向,这点与投影点的连线和经过此点与空间曲线相切的线应成90度夹角)。还是我很傻,这问题是不是有什么奥妙之处?
gulfstream wrote:
谢谢zhaxia兄的回答,我试了一下,确实如此。
shjljg 兄问的spine线,我的印象是spine与每个截面都垂直。
shjljg wrote:
俺也知道是与每个截面都垂直.但垂点在那里呢........
找了好久没找到.....
那位版友大大有空的时候帮帮俺.先谢过.
ππ神醫 wrote:
垂直點就在 spine 線上呀!不然為何要定 spine 呢?
斷面的方向是依 spine 定的,掃掠的長度及結果都與 spine 的垂直方向有關,導引線只是用來定義外形而已!
shjljg wrote:
謝謝版大。
是不是說spine線只是定用來做導引線。它生成的形狀是無法精确定位的。
也就是說它在截面的垂點位置是無法預料的。只是一個形狀而已。
?????
shjljg wrote:
還有一問要麻煩
Reflectline的構線原理。
望指點。
3Q
ππ神醫 wrote:
在該曲面上所有與指定方向夾指定角度所有點所形成的曲線
shjljg wrote:
謝謝各位熱心的版友.
還有一問請教了
spine的用法...........無法理解它的構建方法.
先謝過了
zhaxia wrote:
意思就是说在做出来的reflect line上过所有的点做此曲面的法线,此法线与方向线的夹角都是一样的。其实这条reflect line就是曲面上特殊点的集合,过这些点做的曲面法向线与选定的方向线的夹角均为您所定义的角度。normal就是法向的意思。如下图过reflect line上的两个点做的曲面法向线(线1、线2)与方向线(线3)的夹角均为我所定义的20度。会不会越说越乱了,我觉得还是神医解答得简单明了。



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