,新建一个零件文件。
退出草图。单击【旋转】按纽
,如图1.2所示单击确认旋转操作。
,将底部封闭,如图1.3。
,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。
,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽
,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽
,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度 如图2.1,
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】按纽
,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽
,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转 -90度 如图2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8。
退出草图。单击【旋转】按纽
,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。

如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】按纽
,将手臂封闭起来如图3.6 
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