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标题: 一个有意思的补面问题,要求G2连续。(UG18格式) [打印本页]

作者: hysl007    时间: 2002-6-13 14:20
标题: 一个有意思的补面问题,要求G2连续。(UG18格式)
一个有意思的补面问题,要求G2连续。(UG18格式)
作者: tzuheng    时间: 2002-6-13 15:00
能否转成IGES格式?谢谢!!!
作者: kobeqin    时间: 2002-6-13 15:12
iges
作者: whitecloud    时间: 2002-6-13 20:14
Rhino 做的
勉強達到g2連續
作者: hysl007    时间: 2002-6-13 20:35
whitecloud wrote:
Rhino 做的
勉強達到g2連續

  
写出步骤吧!
作者: whitecloud    时间: 2002-6-13 21:01
改變輔助線方式,G2 應該是算到了
橋接4條G2輔助線,RHINO  PATCH  一次補起來
上面那個輔助線方式不一樣,也是PATCH 一次補起來
作者: whitecloud    时间: 2002-6-13 21:03
ISO 佈線生成方式
作者: haha    时间: 2002-6-13 22:35
f
作者: tzuheng    时间: 2002-6-14 01:03
交作业了
Rhino Zebra
作者: tzuheng    时间: 2002-6-14 01:05
Zebra Top View
作者: tzuheng    时间: 2002-6-14 01:06
ISO
作者: wgm    时间: 2002-6-14 10:21
什么叫G2连续????
作者: lijd    时间: 2002-6-14 11:09
UG 好像只可做到G1
作者: lijd    时间: 2002-6-14 11:12
2
作者: hysl007    时间: 2002-6-14 11:41
lijd wrote:
UG 好像只可做到G1

  
请写出步骤!
作者: hysl007    时间: 2002-6-14 11:49
haha wrote:
f

  
不好,G1都没有达到耶!
作者: hysl007    时间: 2002-6-14 12:12
wgm wrote:
什么叫G2连续????

  
看看以前的贴子,专门有讲这个的!
作者: lijd    时间: 2002-6-14 12:18
1.先畫出四條邊線,再利用Combined Projection投影出四邊線,以方便後
   面做出四條雲線.
2.用Free Form Shape ,設定G1連續補面,完成.
  
附上檔案
作者: jinwen    时间: 2002-6-14 12:31
ug
作者: zhzhqiang    时间: 2002-6-14 14:34
rhino,先来占一个位子。
作者: Alexq    时间: 2002-6-14 21:30

         ug的,g2延续!
作者: Alexq    时间: 2002-6-14 21:56

   part,大家给点意见
作者: lijd    时间: 2002-6-15 01:08
前一個面補得不好,好像錯了,又重做一個.
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 09:30
请把你的做法提交上来,加以解说
作者: axey    时间: 2002-6-15 12:00
proe補的﹐在sw貼的斑馬紋﹐看起來怎么就沒你們的漂亮:(
作者: liyan79115    时间: 2002-6-15 16:41
好象不行!
作者: sz-hx    时间: 2002-6-15 16:56
PRO/E做的!差不多了!
哪位版主帮个用SW贴上理纹怎样?
作者: sz-hx    时间: 2002-6-15 16:58
IGS档
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 17:18
如图1把线画在那里是故意误导大家的,如果因此而象图3那样做辅助线进行补面的话,可能是很难做出来的,中间的那个洞至今我也没有找到好办法做出来,through curve mesh、swept、N-sided surface、bridge什么都用遍了,还是不能作到曲率连续。如果把辅助线做在图2的位置的话,那就没有什么难点了,4个花瓣用through curve mesh做,中间也用through curve mesh,定义Boundary constraints为first primary string、last primary string、first cross string、last cross string都为curvature就行了,很容易的。
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 17:27
3
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 17:28
2
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 17:29
4
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 17:31
另外,请斑竹,讲讲为什么图3那样的补面作不出来,是我没有用对命令吗?还是其他什么
  
原因?(图3中补的样条线和两端相接的圆弧线是曲率连续的,如wenti-bian.prt,但用
  
through curve mesh不能作到和两边的花瓣curvature连续,只能作到tangency,这又是为
  
什么,还请大家讨论。)
作者: hysl007    时间: 2002-6-15 17:31
还有,如果补面的时候碰到3条边的时候,N-sided surface常常用不了,我觉得是比较烦人
  
的,不容易作到G2连续,大家对此有什么看法呢?
  
就是作到了G1、G2,细看面起了皱纹,----BY ykcam1
作者: ykcam1    时间: 2002-6-16 08:17
谈一下我的看法:不对之处,请大家指正
  
1、从命题上说,补面:
  要保持原来面不动,最多修改缺口处的局部;
做法可参考WHITECLOUD、TZUHENG,
ug中的做法可参照ALEXQ的
  
2、从整体构面的角度考虑,
HYSL007的图2的拆面方式也可取,
各个软件因内部算法不同,整体面会有不同
  
3、从NURBS的原理上说:NURBS的标准构造是四边面,
其他情形尽可能转换一下,才能得到完美的面;这一点
以前的不少贴已经涉及这一问题。
  
4、要与周边面,尤其三面交汇做连续:G1 ,尤其是G2,要避免
细长的三角,
作者: gwtwor    时间: 2002-7-1 16:43
老是上不来论坛 ,打不开网页!
今天终于上来了 我做的:
作者: chenalbert    时间: 2002-7-3 13:59
我真的不知道什么叫G1和G2啊!
在论坛中也没找到呀!那位高人给个连接呀!
在此谢谢了!
作者: idesign    时间: 2002-7-3 14:01
chenalbert wrote:
我真的不知道什么叫G1和G2啊!
在论坛中也没找到呀!那位高人给个连接呀!
在此谢谢了!

  
简单点说:
G0--接触
G1--相切
G2--曲率
作者: wrucun    时间: 2002-7-12 17:31
proe做的两种效果的图
作者: skyo    时间: 2002-8-19 19:06
1.ug17
中间曲面与周围曲面是相切连续
作者: skyo    时间: 2002-8-19 19:07
2.ug17
中间曲面与周围曲率连续
作者: skyo    时间: 2002-8-19 19:11
我觉得相切连续的比曲率连续的看起来顺眼(曲率连续的中间有很明显的方形)
  
附igs 文件
1.相切连续
作者: skyo    时间: 2002-8-19 19:12
2.曲率连续
作者: gucheng    时间: 2002-8-19 21:35
Rhino做的
作者: saucer man    时间: 2002-8-25 00:22
8D


積分.........
作者: KEV    时间: 2003-3-28 16:40
初来乍到,请多指点
作者: wsfnet    时间: 2003-3-28 16:55
SW做的,G2很难的,努力中。。。。。
作者: Francis's    时间: 2003-3-28 18:18
那好玩的題目,不能缺了悶人吧。
作者: Francis's    时间: 2003-3-28 18:18
分析
作者: 天下有雪    时间: 2003-3-28 22:20
g2可以做到,不過要看起起來很順,就有些難了,我覺得把旁邊四個through curve mesh做好後抽取内部的邊,把抽取的曲綫變短,然後橋接。用中間橋接好的封閉部份做一個through curve mesh。旁邊沒補上的三角部份可將周圍的面裁減,然後再用through curve mesh做可能效果更好一些,不過我的電腦有問題,不能做啦,老是死機,555…………
作者: 立志报国    时间: 2003-3-29 08:04
别把我丢了啊
作者: 立志报国    时间: 2003-3-29 08:04
2
作者: 立志报国    时间: 2003-3-29 08:04
3
作者: 文龙    时间: 2003-3-29 09:14
我也试试!
作者: lxl007    时间: 2003-3-29 09:32
占个位!
作者: linxuan    时间: 2003-3-29 12:38
鼓励一下
  
给批批
  
加分最好不过了
作者: linxuan    时间: 2003-3-29 12:40
批批
  
加分最好不过!
作者: linxuan    时间: 2003-3-29 12:41
还有一个
作者: lincybob    时间: 2003-3-29 15:57
没有斑马,先用proe的高斯分析顶上
作者: wudaoyu    时间: 2003-3-29 16:52
pro/e
作者: wudaoyu    时间: 2003-3-29 16:54
Rhino Zebra Analysis
  
G2 continuation
作者: wudaoyu    时间: 2003-3-29 16:56
Detailed Zoom
作者: followyh    时间: 2003-3-29 19:17
我的,
黑白纹分析 ug
作者: fuyun12345    时间: 2003-3-30 14:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fuyun12345    时间: 2003-3-30 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chen-f97633    时间: 2003-3-31 11:46
:Icatia的,可以嗎?:I



作者: JJL811015    时间: 2003-4-1 08:51
不知能否加分
作者: zj8352    时间: 2003-4-1 10:03
请问用等高线能不能看出是否G2连续?
作者: zj8352    时间: 2003-4-1 10:13
斑马线
作者: cadevils    时间: 2003-4-2 00:56
UG做的很难做到G2
作者: billdb    时间: 2003-4-2 16:47
看我的行不行,用ug做的。
作者: billdb    时间: 2003-4-2 16:49
分析
作者: bill.wang    时间: 2003-4-4 09:52
UG做的G2
作者: bill.wang    时间: 2003-4-4 09:53
下一個
作者: bill.wang    时间: 2003-4-4 09:53
渲染
作者: cnfone    时间: 2003-4-5 12:21
new
作者: spline    时间: 2003-4-22 19:52
我的,可以上传prt文件吗?
作者: YLNCC    时间: 2003-4-26 13:47
不知这样行不行?请批批!
作者: YLNCC    时间: 2003-4-26 13:51
再贴一张,不足请批!
作者: YLNCC    时间: 2003-4-26 13:57
shadow图,但面不是很好!
作者: zyx775    时间: 2003-4-26 14:07
对不起,我想问一下你们,你们那些,黄白相间的纹路是怎么搞出来的。那位好心人热心解答一下,谢谢了
作者: goshao    时间: 2003-4-27 14:53
打开 shape studio
      
       shape studio-------Face Analysis--Reflection
作者: supersyh    时间: 2003-4-28 11:00
UG,G2连续!
作者: kingball    时间: 2003-5-4 11:50
ug做的G2连续
作者: kingball    时间: 2003-5-4 11:51
2
作者: kingball    时间: 2003-5-4 11:51
3
作者: kingball    时间: 2003-5-4 11:54
线架构
作者: hxcad    时间: 2003-5-5 20:37
ug, g2连续
作者: hebzxm    时间: 2003-5-5 21:18
我的,G2连续的!!
作者: imloafer    时间: 2003-5-6 08:19
来一个,请多指教
UG
作者: e0jian    时间: 2003-5-10 14:00
请问studio surface 与 through curve mesh有什么区别,做出的面有什么不同呀,谢谢!
作者: zhouhui    时间: 2003-5-10 16:58
我的,SW,G2连续
作者: yuan_xjun    时间: 2003-5-11 16:46
用proe做的,只能做到G1了
(1)N-side混成
作者: yuan_xjun    时间: 2003-5-11 16:47
2)参考icefai的做法,搭桥过渡
作者: sjqyz    时间: 2003-5-12 14:53
请喵仙指点  11
作者: sjqyz    时间: 2003-5-12 14:54
22
作者: tcdzy    时间: 2003-5-16 21:44
这儿是我的哟。pro/e  G2
不过好几次是差点死机.
作者: tcdzy    时间: 2003-5-16 21:52
分析。不过只有pro/e的
作者: tcdzy    时间: 2003-5-16 21:55
这儿是prt,可以帮我用ug什么的分析一下的吗? thanks
作者: psq_21cn    时间: 2003-5-16 22:12
MINE




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