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标题:
【求助】钣金件中user-defined stamp。。。。。。。。。?
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作者:
CATIABODY
时间:
2003-8-4 10:33
标题:
【求助】钣金件中user-defined stamp。。。。。。。。。?
各位,钣金件中在使用使用者自定义压应(即图示图标)的过程中,在创建DIE和PUNCH的过程中有哪些要求呢,我在创建DIE和PUNCHE后使用该命令,总是要出错,不知为什么::?::??请各位讲讲在创建DIE和PUNCH的过程中应主意些什么?
作者:
shairlin
时间:
2003-8-4 12:45
我做了做,不会。
顶一下。
作者:
zsctoday
时间:
2003-8-4 12:51
DIE或PUNCH冲压的方向应为Z坐标方向,不然会出错
作者:
LZ-1
时间:
2003-8-4 14:01
ZSCTODAY兄說
IE或PUNCH冲压的方向应为Z坐标方向很對!
但應注意PUNCH冲擊的方向应为Z坐标正方向!而且PUNCH冲擊點应Z軸上(正方向)!
DIE同理.
作者:
LZ-1
时间:
2003-8-4 14:26
ZSCTODAY兄說
IE或PUNCH冲压的方向应为Z坐标方向很對!
但應注意PUNCH冲擊的方向应为Z坐标正方向!而且PUNCH冲擊點应Z軸上(正方向)!
DIE同理.
作者:
爵爷
时间:
2003-8-4 14:27
为什么非要z坐标方向呢,其他方向不可以吗?
作者:
CATIABODY
时间:
2003-8-4 14:32
LZ-1 wrote:
ZSCTODAY兄說
IE或PUNCH冲压的方向应为Z坐标方向很對!
但應注意PUNCH冲擊的方向应为Z坐标正方向!而且PUNCH冲擊點应Z軸上(正方向)!
DIE同理.
图示例子是帮助上的例子,我作当然也没有问题,我是说我自己作一个新的鈑金零件时,在创建DIE和PUNCH时,应该注意哪些方面,要不然就会出问题呢?
作者:
LZ-1
时间:
2003-8-4 15:45
做PUNCH時要以xy平面為冲擊方向的深度基準
作者:
o-o
时间:
2003-8-4 15:57
对,是这样的!还要注意参考点就是punch的坐标原点
作者:
laogao
时间:
2003-8-5 17:47
按大侠们的提示,还是没搞定,传一个五金文件,请指点
作者:
zxn8213
时间:
2011-6-24 14:27
钣金基本不用,用曲面画一样
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