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标题: 【求助】关于spline [打印本页]

作者: desertstar    时间: 2003-8-10 16:26
标题: 【求助】关于spline
spine的用法...........無法理解它的構建方法.  
  
先謝過了
作者: 3nm    时间: 2003-8-12 08:07
是,生成的线与原线是什么样的关系?cmbine与他们又有什么关系?如何生成?
作者: ππ神醫    时间: 2003-8-12 08:29
先看一下我之前的 sweep 的教程!
作者: desertstar    时间: 2003-8-12 09:54
ππ神醫 wrote:
先看一下我之前的 sweep 的教程!

  
神医:妳的SWEEP教程我已經拜讀。裏麵沒有涉及到spine的作圖原理。
對其中的SPINE 綫條的搆成原理認然不是很清楚。
是不是spine 綫條僅僅限于在sweep 中的應用呢?
痲煩您把spine的原理講講吧!
多謝!(有圖示的更好暸)
作者: desertstar    时间: 2003-8-16 22:19
神医出手啊!
作者: philips0122    时间: 2003-8-18 18:52

作者: Shadow    时间: 2003-8-18 19:26
这个好象没那么复杂吧---只是过点的三维草图而已嘛----
作者: Shadow    时间: 2003-8-20 09:00
首先有一点我要说明的是这个问题我开始回答的有点慌张::l::l:我看成Spline线了:~):~)---标题也是这样写的。::n
Spine是脊线,看了一下教程,在一些构造面中,如SWEEP、LOFT以及Filleted Surfaces中用的比较多一些。
一般是有两种方式构造Spine:一种按平面或平面上的曲线,Spine是Normal这些平面的,从而形成一些大概的走向,但可以在平面上定义起始点。
第二种是按外形,在SWEEP中常用,相当于在两条线之间插入一条过渡线,结果是形成的SWEEP有对齐的效果。试了一下加了Spine的效果,在SWEEP中用Second Guid的本来生不成的,加了Spine就搞定了,好象能量很大的样子。
不过具体的原理偶也不懂---::?::?
作者: desertstar    时间: 2003-8-20 13:06
Shadow wrote:
首先有一点我要说明的是这个问题我开始回答的有点慌张::l::l:我看成Spline线了:~):~)---标题也是这样写的。::n  
  Spine是脊线,看了一下教程,在一些构造面中,如SWEEP、LOFT以及Filleted Surfaces中用的比较多一些。  
  一般是有两种方式构造Spine:一种按平面或平面上的曲线,Spine是Normal这些平面的,从而形成一些大概的走向,但可以在平面上定义起始点。  
  第二种是按外形,在SWEEP中常用,相当于在两条线之间插入一条过渡线,结果是形成的SWEEP有对齐的效果。试了一下加了Spine的效果,在SWEEP中用Second Guid的本来生不成的,加了Spine就搞定了,好象能量很大的样子。  
  不过具体的原理偶也不懂---::?::?

  
老大,你的附件中是什么文档,下载后打不开!
作者: Shadow    时间: 2003-8-20 14:06
V5R11的东东呀---你的版本不够的话我也没法子了呀
作者: cqyh    时间: 2003-9-5 13:02
有些命令不必追求太多原理,好用就OK




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