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标题:
【求助】这个简单东东为什么只能抽到0.9的壳?
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作者:
xj1962
时间:
2003-8-18 16:15
标题:
【求助】这个简单东东为什么只能抽到0.9的壳?
这个简单东东为什么只能抽到0.9的壳?
还有,在野火中我做出这个圆角花了好大工夫哦,真的要这么麻烦吗?
各位有没有好方法?
作者:
xj1962
时间:
2003-8-18 16:16
在PORE2001中也一样只能抽到0.9!
作者:
xj1962
时间:
2003-8-18 16:20
附件
作者:
拜丽德
时间:
2003-8-18 18:47
你想做到多少的壁厚?
作者:
hope_1220
时间:
2003-8-18 19:10
可以啊,我修到0.7也可以啊,我做的发上来了啊!关于你哪个到圆角的问题好象是要那么复杂,但可以先定义一些参考啊!
作者:
ailanglang
时间:
2003-8-18 20:40
他的意思是要厚厚!!!
作者:
baihua790920
时间:
2003-8-18 21:12
我都快忘了怎么用proe了
怎么我不能作出那样的圆角呀
作者:
xj1962
时间:
2003-8-19 09:04
我是想加厚,可是再加0.1厚都不行了!!
我只想知道不能再厚的原因? 点解啊?
作者:
xj7918
时间:
2003-8-19 09:13
xj1962 wrote:
这个简单东东为什么只能抽到0.9的壳?
还有,在野火中我做出这个圆角花了好大工夫哦,真的要这么麻烦吗?
各位有没有好方法?
你圆角两端收敛为0,可能是曲率太大的原因,故抽不了壳.如果一定要抽壳,建议用我的方法:先复制圆柱外表曲面(需导角处不用复制),再偏距你所需的抽壳厚度(往内.我的偏距是1.2),然后先导外部实体角(用高级可变,不麻烦),再同理导内部曲面角(收缩半径值要同抽壳厚度一致.我不详说),然后用曲面切除实体.不知我的方法可否?有人有更好的吗?
作者:
xj7918
时间:
2003-8-19 09:15
我想起来了,更简单的:先抽壳再分别内外导圆角
作者:
xj7918
时间:
2003-8-19 09:18
给你贴个带模型树的,在这个有限范围内,你可控制任意壳
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