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标题:
这类渐消曲面该如何做,用得很多的。
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作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-26 14:26
标题:
这类渐消曲面该如何做,用得很多的。
在pro/E中逛了一圈,发现一些好的题目,其中少有用SW做的,顺手将其拉至SW版来,应该没有违反规则吧。
各位老大讨论讨论此类曲面的做法吧。
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-26 14:29
Pro/E中题目的链接。
https://www.icax.net/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=
&h=1&bpg=4&age=0
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-26 14:35
我做了一个,可惜不是按命题做的,而且用他做结构也有些问题,尾部有收敛不知如何去掉。
作者:
wsfnet
时间:
2003-8-26 14:38
欢迎......
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-26 14:43
曲率图,抽壳困难是否因为尾部收敛造成的?我用放样命令做的。
还是其他地方?
作者:
Frank123
时间:
2003-8-26 18:56
无所谓。曲面要求一般不严格。靠模具师傅手工打磨一下即可做到消除尖点和锐边
作者:
Terrywinner
时间:
2003-8-26 20:41
按照破衣人的曲线做出来的,只有G1连续!
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-27 09:23
大版主用什么指令做的啊,我用SW处理这些渐消面一直拿不准,而Pro/E版好像把建这些面总结出标准的套路似的。
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-27 09:25
建议版主把这做为SW版中的一个题目,让大家讨论讨论,练练手。
作者:
Terrywinner
时间:
2003-8-27 09:40
gdwmcy wrote:
大版主用什么指令做的啊,我用SW处理这些渐消面一直拿不准,而Pro/E版好像把建这些面总结出标准的套路似的。
在这个题目里,我们用放样和填充的功能就够了。如果想得到G2连续的品质,可以试试只用一个放样来做一下,应该可以接受的!其实你做多了,在做这些类型的东西的时候自然会想到很多的方法的,我昨天就用那个方法,今天有想到另外的方法!其实就是功能应用的顺序有一点不同!
大家可以做做!
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-27 10:05
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-27 14:16
作者:
Terrywinner
时间:
2003-8-27 19:22
作者:
gdwmcy
时间:
2003-8-27 20:05
前端渐消失的地方用放样指令吗,轮廓如何定?
作者:
Terrywinner
时间:
2003-8-27 23:04
我随便加上去的!^_^
作者:
lizt
时间:
2006-8-25 16:43
haotie ,ding ....
作者:
hongwei_1021
时间:
2006-8-25 20:04
下去也学学
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