);::i拆面桥接漂亮的再加2分,蜻蜓加分加疯啦!!!::F(我做的桥接好烂~要比我好哦~::l)::
::b
,重要的是思路~::K
路过蜻蜓 wrote:
仅供参考,个人有个人不同的做法
总体分3段做
1,扫描或者放样做头部
2,旋转做底部
3,运用分割填充等多种手法进行桥接
没有实样,看图做误差较大,就算抛砖或者说让你对SW树立点信心吧~![]()
短时间的粗作.肯定不尽人意,恕不提供PART,SORRY
路过蜻蜓 wrote:
仅供参考,个人有个人不同的做法
总体分3段做
1,扫描或者放样做头部
2,旋转做底部
3,运用分割填充等多种手法进行桥接
没有实样,看图做误差较大,就算抛砖或者说让你对SW树立点信心吧~![]()
短时间的粗作.肯定不尽人意,恕不提供PART,SORRY

::l)继续做完整吧~等着给你加分呢~::F先加2分感谢参与




加一分鼓励下~
应该说还有很大修改余地
辛苦了~加2分先~---另外有个小请求,以后要我P的别提G2了~我只会看顺不顺~
-BY路过蜻蜓
合理选择视角也是基本功哦~
先加2分~再改进下会更好!
其实造型中二者是鱼水关系~合理的利用事半功倍,建议你先去熟悉下一些基本的曲线,比如你做的头部------前后端轮廓看上去就是个距形加45倒角~别急~:仔烟烟~~~~





...

渲染时要表现出和产品类型相应的材质感,安排合理的空间位置和背景来烘托,力求真实,你的过于飘了~加一分先~希望自己再改进下




::K



,先来shape图!渲染迟点补上!::l


还有就是桥接过渡有点生硬~


虽然说做效果图取视角不是固定的模式,但个人认为单一表现时还是得注重主次的,加分鼓励~
建模很不错了~::K渲染时记得加上材质


这个造型很特别啊!
:D:D:D by-Terrywinner






::h::m::T
8D路过蜻蜓 wrote:
今天是8号了~截止到0点,评出最优秀的作业,加满分.参评的只限SW.请猫大和闷REN等几位评下~谢谢~
不管如何也得有始有终~::F
shilj wrote:
蜻蜓斑大::r::r::r::r,该题参评的只限SW,但我想,“条条大路通罗马”,为了共同提高三维软件的应用水平(在某种程度上,三维软件之间的技巧是相通的),对该题用SW以外软件做的,版主可设个最佳鼓励参与奖,来提高大家的热情和兴趣,共同提高软件应用技能。
再次感谢蜻蜓版大给我们提供这样好的实战机会。::r::r::r::r::r::r::r::r





lhg wrote:
同意楼上蜻蜓的点评。。。。::y::y::y::y::y
谢谢石头~::K



::l(那是业余客串的,不加了!
:D)
学无止日,加分继续有效----BY路过蜻蜓
by-Terrywinnerlhg wrote:
受蜻蜓斑竹邀请做一下评委,(评之前自己赶紧做了一下)
看了2遍前面的朋友做的,都很好啊。
这里把能让我眼球多停留几秒的大虾表彰一下,我这里排名部分先后,是按照发贴的先后copy过来的。个人愚见,这几位做的好一点。
wyc2008
foxlicc
lfenger
825731
jjy163jjy




:'(:'(:'(:'(:'(:'( 



:D
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