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标题: 请教pattern 命令 [打印本页]

作者: necmc01    时间: 2003-10-23 11:37
标题: 请教pattern 命令
请问pattern命令在sketch草图中怎么用?
是否无法选element(s)?
谢谢
作者: hz8888    时间: 2003-10-23 19:02
阵列虽在草图中,但不能对草图元素做什么事情。
作者: lanlan    时间: 2003-10-23 19:02
很可惜
SE在  3d模組中的草圖環境皆不能將草圖element製作pattern
  
但是還好我們有  移動  旋轉  鏡射...等功能且都包含複製功能
  
但是若是在工程圖模組中就可以將草圖輪廓做陣列了....
希望把功能加入3d 的草圖中
  
另外草圖中的陣列指令,是把陣列的數量及參數位置先做出來,
以便將來執行陣列特徵用
作者: necmc01    时间: 2003-10-24 22:01
谢谢二位!
作者: TANAKA    时间: 2003-10-26 13:55
阵列好象只能用在特征阵列里的 在草图中好象没什么用 我个人认为没什么必要   反正 要生成特征的 还不如进行特征阵列 这样 也便于修改
作者: lanlan    时间: 2003-10-27 11:18
TANAKA wrote:
阵列好象只能用在特征阵列里的 在草图中好象没什么用 我个人认为没什么必要   反正 要生成特征的 还不如进行特征阵列 这样 也便于修改

  
利用草圖先製作好陣列的草圖輪廓的好處
當然就是可以保留一個特徵在設計的樹狀流程中
再不管設計的流暢性及順序性時便很好用
例如
您可以在畫第二個實體特徵時使用草圖特徵來陣列
等到設計到第二十個特徵又要用相同的陣列結果
就不需要再定義一次陣列輪廓了
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-9-17 11:45
SE不能在草图中阵列,不过有时候需要也可以使用旋转复制来达到要求,虽然是麻烦点,曲线救国嘛




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