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标题: UG的一个小问题 [打印本页]

作者: gdwmcy    时间: 2003-11-14 23:31
标题: UG的一个小问题
我在UGNX中画草图的时候如果选择已存的的模型表面做为草图绘制平面时,则原点会落在我Mouse所点击的地方,而不是由老原点投影而来,有何办法可以改变此种状况吗?
  
原点有什么用?::?::?::?——小鹿
作者: scjren    时间: 2003-11-15 14:11
顶,原点基本上没有什么用,小鹿斑竹说的不错!!!
作者: wukangming    时间: 2003-11-15 15:49
借问一下,UG里面的UCS可以保存的,但是这有什么实际的用途呢?
作者: 风里密码    时间: 2003-11-15 18:39
wukangming wrote:
借问一下,UG里面的UCS可以保存的,但是这有什么实际的用途呢?

  
AutoCAD里叫UCS,UG 里面是叫 WCS,保存后存在。
在做无参数模型时,用的到。
还有装配的时候也可以用到坐标系作配对关系!
作者: JONA    时间: 2003-11-15 18:43
对呀!
原点在UG草图中我好像还没用过!
作者: gdwmcy    时间: 2003-11-15 22:42
你们都不用原点啊,我可是用惯了原点的啊。
比如说我先画一个矩形(此矩形中心点落在原点之上),然后用此矩形拉伸一个长方体,然后我想再于此长方体中央拉伸一个圆柱(或是其他形状),这样我不是就可以将圆中心定位在X,Y轴之上  是不是即可将此圆心落在矩形中心了吗?
各位一般用什么办法来定位?
作者: 小鹿    时间: 2003-11-15 23:05
gdwmcy wrote:
你们都不用原点啊,我可是用惯了原点的啊。  
  比如说我先画一个矩形(此矩形中心点落在原点之上),然后用此矩形拉伸一个长方体,然后我想再于此长方体中央拉伸一个圆柱(或是其他形状),这样我不是就可以将圆中心定位在X,Y轴之上  是不是即可将此圆心落在矩形中心了吗?  
  各位一般用什么办法来定位?

你这样做成功过吗?
  
定位一般用基准轴

作者: xpqlaj    时间: 2003-11-16 14:06
::y::y::yug版主,你真酷。




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