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标题: 怎样在图形窗口1:1显示图形 [打印本页]

作者: YZYYZY    时间: 2003-11-21 18:22
标题: 怎样在图形窗口1:1显示图形
在图形窗口按实物的大小1:1显示。
作者: hzfei    时间: 2003-11-21 18:57
我都很想知道, 期待高手回答. 謝謝了.
作者: apple liu    时间: 2003-11-21 19:27
可以吗?但愿可以。。。
作者: 风里密码    时间: 2003-11-21 19:54
可以!
  
先画一段 10mm 的直线,再用直尺(大家总有吧)量一下,不对的话,用缩放调整,直到符合为止!
  

作者: 风里密码    时间: 2003-11-21 19:56
以上纯属搞笑,但不排除菜鸟使用的可能!
呵呵,大家轻松一下!
  
下面正解:
  
View -> Operation -> Zoom....
  
可在这里面调整!
作者: Willielam    时间: 2003-11-21 20:04
不可能吧?造出來的實物比顯示器小還可以看得出來,
  
但大的實物如汽車\飛機要顯示1:1出來,會看到什麼呢?
作者: 风里密码    时间: 2003-11-21 21:12
Willielam wrote:
不可能吧?造出來的實物比顯示器小還可以看得出來,  
  
  但大的實物如汽車\飛機要顯示1:1出來,會看到什麼呢?

  
那样看到的是局部,怎么会不可能,可以 PAN 的。
你也可以用小的比例呀!
作者: Willielam    时间: 2003-11-21 23:50
樓上的大哥:
  
我都知道只會看到局部,我是想說顯示1:1不會有很大的用途,
  
要知道顯示器不會全都一樣大小,那樣UG程式裡便要確定毎一部顯示器的大小,
  
再造出1:1的尺寸,我都想知道現在UG最新的NX2有沒有?
  
有的總好過沒有,各位大大知道請上傳來一同分享,我想版主一定加分?
作者: ugnx2    时间: 2004-1-14 15:38
4楼的好幽默。
我碰到过比这还要怪异的问题。但是,问题总归有他的道理,通过解决问题,也可以增长知识。对你可能没用,但对别人说不定就很有用。
我在ug里做了一个100×100×100的block,在正视图下,到view、operation、zoom、zoom view 里scale=1,用直尺量了一下,是95。
scale=1.05,再量,是100
这就是1:1显示
其实,这个问题很有意思的。
集思广益嘛
作者: 风里密码    时间: 2004-1-14 15:55
呵呵,后来又研究了一下。
  
和你用多大的显示器,以及显示器的分辨率,调节的大小……
  
都有关系,呵呵,ug 又没有装什么感应的东西,怎么可能测的很精确的大小呢!
作者: ugnx2    时间: 2004-1-14 18:00
风兄反应很快嘛!
  
这个问题使我联想到我有一位朋友,经常拿一把直尺在plot的图纸上量来量去,很有意思。如果屏幕显示是1:1的话,也可以用直尺在屏幕上量。
作者: mhlong    时间: 2004-1-15 08:03
就算属性里显示比例为1.000几啦,但对于显示器来说(我的是平面直角的)
图放屏幕中间和两边的大小都不一样,我想平面直角的和凸出来的屏幕还有区别吧!但有时在显示器里显示1:1的效果给老大或老板看看也不错的,所以说这种要求也是有意义的.
作者: luo104    时间: 2004-1-15 09:16
搞不懂1:1先是有什么用呢?大家说说在那里可以用到?
  突然想起一个笑话,以前一个哥们老玩
cs但是显卡不行,屏幕中间老是没有瞄准镜,就用尺子量好,用水彩笔在屏幕中间过了一个,居然很好用,,,呵呵
作者: 一刀2001    时间: 2004-2-24 19:33
luo104 wrote:
搞不懂1:1先是有什么用呢?大家说说在那里可以用到?  
  突然想起一个笑话,以前一个哥们老玩  
  cs但是显卡不行,屏幕中间老是没有瞄准镜,就用尺子量好,用水彩笔在屏幕中间过了一个,居然很好用,,,呵呵

  
很搞笑




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