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标题: 【题目】突出造型+薄殼 練習(只討論不加分) [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-8-10 00:24
标题: 【题目】突出造型+薄殼 練習(只討論不加分)
玩很多凹陷的  
來點特別一點突出造型  
做完之後直線紋檢查品質  
然後外觀四角落導R15,上面導R5  
在做薄殼3.0mm
作者: whitecloud    时间: 2002-8-10 00:25
在Rhino塗彩的  還未導角
作者: whitecloud    时间: 2002-8-10 00:27
因為Rhino沒有薄殼指令,所以轉到SW幫忙製作
作者: whitecloud    时间: 2002-8-10 00:28
iges檔案
作者: whitecloud    时间: 2002-8-10 00:32
SOLIDWORKS 製作
作者: cad狂人    时间: 2002-8-10 01:51
xx(xx(xx(近來喵老闆好沒人性,狂出作業,會吐血~~~B)B)B)


作者: ycyddh    时间: 2002-8-10 10:44
我也来一个,行不行:?):I
作者: CADmaster    时间: 2002-8-10 11:15
1、然後外觀四角落導R15,上面導R5   
   
这一点没什么难度
  
2、如果实际造型,如此取线,似乎欠妥,呵呵  
  
題目很難出耶!!
太難有人也說太難,這樣不能加分
太簡單也說太簡單了  呵呵  賺分數不好喔???
好吧~看來您挺願意像高難度挑戰  下面這裡的題目來玩玩吧
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=8083&pg=1&age=60&bpg=1
說簡單也很簡單說困難也很難   呵呵
By-WhiteCloud

作者: zwl    时间: 2002-8-10 12:32
rthgdsrt
作者: zwl    时间: 2002-8-10 12:33
rtghewrtge
作者: 破衣人    时间: 2002-8-10 13:42
這一題要做出來可能不難!
也可以滿漂亮的,如下面的一,二圖
但在 pro/e 中要克服收斂點就要花一點腦筋了!
各位可以用「高斯曲面分析」來看看
下面的第三圖就是高斯分析!
.

作者: zzih    时间: 2002-8-10 13:55
我也来UG做的
作者: zzih    时间: 2002-8-10 13:59
斑马线图
作者: whitecloud    时间: 2002-8-10 14:16
呵呵 各位高手
我總要照顧一下一些學習中的朋友ㄚ
讓他們也做做題目  可以加分的機會
所以會出一點 簡單一點題目
對高手來說  簡直是送分題
  
會出難的來餵飽你們的
hahaha
作者: kuenycnc    时间: 2002-8-10 14:52
front:
作者: kuenycnc    时间: 2002-8-10 14:54
back:
作者: ____    时间: 2002-8-10 18:36
我也来一个proe
作者: ____    时间: 2002-8-10 18:38
这是分晰
作者: nijq    时间: 2002-8-11 02:32
这个我做不出来,请指教:
1面和2面我是做好了,但1,2,3,4跟线条,好象一直和不拢,只有3边,我不知道怎么处理,请帮我!小题大做里好几个题目都是这样的!
作者: whitecloud    时间: 2002-8-11 02:42
nijq  
   
您是用proe
請到proe版面求助ㄚ
作者: yjmy    时间: 2002-8-11 17:23
用ug作的,但为什么不能hollow3,厚度为5时又可以抽壳,可没有曲面形状
作者: yjmy    时间: 2002-8-11 17:25
分析图
作者: yjmy    时间: 2002-8-11 17:27
正面
作者: cqlijian    时间: 2002-8-12 12:26
UG做的,请指正
正面曲率分析
作者: cqlijian    时间: 2002-8-12 12:29
内部曲率分析
作者: cqlijian    时间: 2002-8-12 12:30
3D模型。
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-12 16:04
UG制作,但不知为何HOLLOW时那个凸起的不会一起HOLLOW,实在是奇怪
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-12 16:07
HOLLOW 3MM的结果,不知为何如此,请教UG高手
作者: cmk123cn    时间: 2002-8-12 16:09
外观如图所示
作者: Alan27    时间: 2002-8-12 18:32
PRO/E做的!
作者: Alan27    时间: 2002-8-12 18:34
高絲曲率分析
作者: Alan27    时间: 2002-8-12 18:34
等高線分析
作者: mars    时间: 2002-8-13 11:47
Proe作的。
Rhino斑马线分析
作者: hcad    时间: 2002-8-13 11:47
ug15,我的没有直线纹
作者: I_love_sw    时间: 2002-8-13 13:00
SW(随便问问斑竹我那一分是加的12面还是3面?)
作者: I_love_sw    时间: 2002-8-13 13:04
背面
作者: haha    时间: 2002-8-13 21:03
erytrueyutyutyuii
作者: zhangqij    时间: 2002-8-14 16:57
可以吗
作者: gbf0404    时间: 2002-8-14 18:45
给haha
作者: gbf0404    时间: 2002-8-14 18:48
本来没想做的,哎,既然做了就讨几分吧
作者: cym783007    时间: 2002-8-17 22:53
有错请指正
作者: cym783007    时间: 2002-8-17 22:55
好像真的错了
  
但不知道怎样改过来
作者: kih543    时间: 2002-8-19 01:48
麻煩版主看看這樣有達到加分的標準!!!!
作者: Long    时间: 2002-8-19 13:29
不知道能不能算一个
作者: marling    时间: 2002-8-19 17:36
UG17
期望给分
不论多少
作者: marling    时间: 2002-8-19 17:38
UG18
  
沒看到導R跟shell後的圖片
By-WhiteCloud

作者: marling    时间: 2002-8-20 10:27
UG
作者: 911    时间: 2002-8-20 10:45
请教我的shell该如何去做。
作者: 911    时间: 2002-8-20 10:46
现在是底部
作者: 911    时间: 2002-8-20 11:00
这个是附件
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-20 14:43
我的来了,做了好几个钟,有没有分加?
highlight curves 分析
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-20 14:45
高斯曲率分析
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-20 14:46
正面
作者: hwxhulin    时间: 2002-8-20 14:47
背面
作者: 911    时间: 2002-8-20 15:56
这样不知道算不算薄壳
作者: rickey    时间: 2002-8-20 21:07
proe
作者: rickey    时间: 2002-8-20 21:12
shell 3mm
作者: tzuheng    时间: 2002-8-21 11:39
Rhino Shade
作者: tzuheng    时间: 2002-8-21 11:39
Zebra
作者: tzuheng    时间: 2002-8-21 11:40
back shell
作者: tony    时间: 2002-8-21 15:12
用PROE做的,正反面如下图:
斑竹看看,有分加吗。
作者: tony    时间: 2002-8-21 15:13
反面如下:
作者: tony    时间: 2002-8-21 15:22
高斯分析如下:
作者: johnny    时间: 2002-8-29 14:55
ug做的
作者: ladyuan    时间: 2002-8-31 18:25
這樣可以嗎?


作者: Arrice    时间: 2002-9-3 11:22
UG+Rhino做的,請指教~
  


作者: emric    时间: 2002-9-3 12:30
迟交的作业了!!版主看看了!!
作者: emric    时间: 2002-9-3 12:32
附上iges图档,麻烦猫猫做个斑马纹分析了!!!有劳有劳!!多谢多谢!!
作者: zhang720816    时间: 2002-9-3 16:36
斑马纹
作者: zhang720816    时间: 2002-9-3 16:38
IGS文件
作者: zjb    时间: 2002-9-3 23:20
我来一个PROE做的,喵仙看看是否通的过?
这是正面。
作者: zjb    时间: 2002-9-3 23:21
这是反面。
作者: Onlywa    时间: 2002-9-4 10:21
PRO/E作
RHINO马条条:I:I
作者: 63297564    时间: 2002-9-4 15:39
大虾我做的怎么样?
作者: 63297564    时间: 2002-9-4 15:42
大虾我做的怎么样?请指点!
作者: lwb_01    时间: 2002-9-10 00:13
为20分奋斗
作者: KUYA    时间: 2002-9-10 01:12
試試看...
作者: KUYA    时间: 2002-9-10 01:14
2
作者: KUYA    时间: 2002-9-10 01:14
分析...
作者: Maiz    时间: 2002-9-10 22:34
  觉得应差不多了,可是不行:~), 面是整个接合了,除两端不光外, 也无法抽壳(想真笨)。求救!!!
作者: Maiz    时间: 2002-9-10 22:36
帮忙PP!
作者: robotylee    时间: 2002-9-11 11:47
为什么我的下载文件总是打不开。
如图了。请教版主了。
robotylee@sina.com.
  
用winrar3.0解
By-WhiteCloud

作者: zhang720816    时间: 2002-9-11 13:08
Maiz wrote:
  觉得应差不多了,可是不行:~), 面是整个接合了,除两端不光外, 也无法抽壳(想真笨)。求救!!!

肯定还是成面的方向问题了,和上次的一样的
收敛点在接合处了
作者: Maiz    时间: 2002-9-11 21:24
zhang720816 wrote:
[quote]Maiz wrote:
  觉得应差不多了,可是不行:~), 面是整个接合了,除两端不光外, 也无法抽壳(想真笨)。求救!!!

肯定还是成面的方向问题了,和上次的一样的
收敛点在接合处了 [/quote]
  
道理是这样。可是好像真得不是很容易。 我是一真为收敛点困惑,有时在实际运用中, 不生成实体(可以加工)也算了。 可是我到底差哪? 我要坚持!坚持!一定可以的。还是要 谢谢 “流哥”!
作者: Maiz    时间: 2002-9-12 01:36
坚持到现在, 想想很好笑。 自己的错在于舍易求难了:O)。 看看!  PP
作者: Maiz    时间: 2002-9-12 01:36
背面的
作者: Maiz    时间: 2002-9-12 01:39
也试试斑马。
什么是幸福?  
答:幸福是到晚上12:39才把作业做完!
作者: bluetiger    时间: 2002-9-14 15:46
又作了一道题。
作者: bluetiger    时间: 2002-9-14 15:47
反面。:I
作者: ydx128    时间: 2002-9-14 18:48
向20前进
只差一步了!!!
作者: ydx128    时间: 2002-9-14 19:58
是这样吗?
作者: lbjham    时间: 2002-9-15 15:23
我也来一个。请班主批批。NO.1
作者: lbjham    时间: 2002-9-15 15:49
NO.2
作者: yuyong    时间: 2002-9-16 17:20
猫仙:
       我的还行吗?我在抽壳时花费大量时间,还好我另辟蹊径,才侥幸完成作业,为什么此物如此难抽壳,当单独抽凸台时也很容易,而当两个物体合并时,抽壳就难以完成,什么原因还请猫仙及网上高手指点。
  
大概你中間的突起造型
曲面作的有集中收斂到一個點 的問題
shell就會失敗
By-WhiteCloud

作者: yuyong    时间: 2002-9-16 17:42
再来一个,刚才模型好像有点问题。
作者: ramble    时间: 2002-9-17 13:07
正面
作者: ramble    时间: 2002-9-17 13:08
反面
作者: yuyong    时间: 2002-9-17 18:02
yuyong wrote:
猫仙:
       我的还行吗?我在抽壳时花费大量时间,还好我另辟蹊径,才侥幸完成作业,为什么此物如此难抽壳,当单独抽凸台时也很容易,而当两个物体合并时,抽壳就难以完成,什么原因还请猫仙及网上高手指点。
  
我不知道你是用哪一套軟體
我使用的Rhino跟sw 都是一張面就可以做出來
沒有收斂的問題
你用哪套 就到各版去問看看方式
這樣比較好一點
  
大概你中間的突起造型
曲面作的有集中收斂到一個點 的問題
shell就會失敗
By-WhiteCloud

猫仙:
        能介绍一下你做凸台的方法,具体说即拆面方法,我想直接抽空此物可一直不行,你说曲面有集中收敛到一个点的问题,能再详细点好吗?我已经做了两天了,还是不行。十分苦恼。请指教。
作者: yuyong    时间: 2002-9-17 18:29
yuyong wrote:
[quote]yuyong wrote:
猫仙:
       我的还行吗?我在抽壳时花费大量时间,还好我另辟蹊径,才侥幸完成作业,为什么此物如此难抽壳,当单独抽凸台时也很容易,而当两个物体合并时,抽壳就难以完成,什么原因还请猫仙及网上高手指点。
  
我不知道你是用哪一套軟體
我使用的Rhino跟sw 都是一張面就可以做出來
沒有收斂的問題
你用哪套 就到各版去問看看方式
這樣比較好一點
  
大概你中間的突起造型
曲面作的有集中收斂到一個點 的問題
shell就會失敗
By-WhiteCloud

猫仙:
        能介绍一下你做凸台的方法,具体说即拆面方法,我想直接抽空此物可一直不行,你说曲面有集中收敛到一个点的问题,能再详细点好吗?我已经做了两天了,还是不行。十分苦恼。请指教。 [/quote]
用UG的朋友能指点下吗?猫仙用的软件我根本不会,我只会用UG。别无他法。只好来向网上老师请教了,为此我都几夜睡不好了,盼赐教。
作者: qjmzj1    时间: 2002-9-17 18:37
  这样的可以吗?抽壳有难度,明天再来。




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