iCAx开思网

标题: 各位大侠,救急啊!!nx2.0的spline by points是咋了! [打印本页]

作者: aplsxd    时间: 2003-12-9 19:42
标题: 各位大侠,救急啊!!nx2.0的spline by points是咋了!
最近小弟在使spline by points时,发现一个很大的问题::
就是不管你选捕捉存在点,还是端点,都只能在xc-yc面上画。。
这是咋回事啊。
请各位大虾伸手相助!
作者: aplsxd    时间: 2003-12-9 19:52
各位,
  
顶一下啊!!!
作者: jamesqianzb    时间: 2003-12-9 20:17
是啊
只能在x-y平面里画啊
作者: aplsxd    时间: 2003-12-9 20:59
1.0不是啊!
它可以捕捉空间存在的点,
做出空间的spline
作者: sunnymmyg    时间: 2003-12-10 01:10
         我的可以啊!我是不是用错命令了?
作者: aplsxd    时间: 2003-12-10 12:11
sunnymmyg wrote:
          我的可以啊!我是不是用错命令了?

  
不会的,我也是这么做的啊,你的是2.0的哪个版本啊?是不是升级成2.0.1.2后,spline by points才不行的啊!::?
作者: jack_washton    时间: 2003-12-10 12:31
ok.
作者: aplsxd    时间: 2003-12-10 13:11
jack_washton wrote:
ok.

  
ok?!!?
难道俺说对了!!?
升级倒不好使了!:-(
作者: sunnymmyg    时间: 2003-12-10 17:28
     我的没有升级
作者: aplsxd    时间: 2003-12-10 18:26
sunnymmyg wrote:
      我的没有升级

  
你先作出四个空间点(别在一个平面上),
然后用spline by points ,
扑捉点设为已存在点,
看能画出吗?
2.0.1.2是不行了!
作者: aplsxd    时间: 2003-12-10 22:11
顶,难道大家都没发现这个问题吗?
到底是ug的问题
还是俺的问题啊!??
作者: sunnymmyg    时间: 2003-12-11 11:28
没问题啊
作者: aplsxd    时间: 2003-12-11 12:31
sunnymmyg wrote:
没问题啊

谢谢老大对俺的支持,这下俺放心了,::y
看来是2.0.1.2的问题,当初我用1.0的时候也没有这个问题,
劝大家还是不要升级了,盲目跟风就是俺这个下场啊!!哎
作者: songshupeng    时间: 2003-12-11 23:48
::l::l::l




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.net/) Powered by Discuz! X3.3