编辑点光源和聚光灯比较方便一点,一般可以应用笛卡儿坐标来控制距离的远近和方向,这个还是比较易用的!
ANTSLG 路过蜻蜓 wrote:
一些学SW的朋友对PW的金属渲染感到力不从心~
固然,比起3DMAX等专业动画影像软件PW的渲染能力算不上超强~不过针对一般的产品渲染还是可以胜任的~
欢迎大家就金属的渲染展开讨论~
应一些朋友的要求,借猫大的设计一用~照样子建了个数模渲染了下~权当抛砖,各位可各抒己见,旨在交流心得~::F::b
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