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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...' y1 z5 N1 L0 l$ W T0 A
" r; d- ?4 A2 ?8 `1 v遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...: k# ~% {& ^$ G0 R c2 ]( k
% Z# F3 b- Y$ V' S# o昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。0 Z; a: W8 ?4 A2 R, {8 R. `
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& K( B2 l. r4 g, \) h( P# d) k这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。/ J, D* I- ]$ E8 o. e4 p
! J" \+ C) d# i& p要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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首先拉伸一个基础圆板
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/ |! T, ]3 a4 ^1 X* Y) J然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化' g! V1 S4 k0 n& e5 z9 v$ S
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$ U$ a) n- C d! F* ]( b0 [* I完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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最终效果图
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