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标题: 讨论一个比较头疼的问题 [打印本页]

作者: mathel    时间: 2004-1-8 10:57
标题: 讨论一个比较头疼的问题
如图,前面的那个group想延曲线阵列总是失败!::?::p
作者: mathel    时间: 2004-1-8 10:59
奉上 prt
作者: mathel    时间: 2004-1-8 11:07
我觉得pattern命令只能对简单的特征进行阵列,而对数个特征的组合好像就很难做到了!
作者: wudaoyu    时间: 2004-1-8 11:11
mathel wrote:
我觉得pattern命令只能对简单的特征进行阵列,而对数个特征的组合好像就很难做到了!

  
看你绘图技巧了~~主要是参考的选取~~
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-8 11:16
mathel wrote:
我觉得pattern命令只能对简单的特征进行阵列,而对数个特征的组合好像就很难做到了!

这样阵列会增大运算量阿,我就得拷面,偏移,再阵列会好点
作者: mathel    时间: 2004-1-8 11:53
naijuil wrote:
   
  这样阵列会增大运算量阿,我就得拷面,偏移,再阵列会好点

  
谢谢!::::g::g
可否再详细些!
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-8 11:54
从你提供图阵列出错的feature ID来看
应该有可能是style那一步的问题。。。
作者: wrq0706    时间: 2004-1-8 11:57
看了一下
改了一下
不知是什么原因
附个改动的part (无法G2边续了)
供参考
  
不好意思,忘记PATTEN了,急着吃饭:-P
先前的GROUP--&gtATTEN就可
  
改正的

作者: KrisLiu    时间: 2004-1-8 12:45
mathel wrote:
   
   
  谢谢!::::g::g  
  可否再详细些!

只是我的一种思路,针对你这题,我搞不定。。。
但我想一定可行。。。
现在关键是曲面平移transform的参数不知道如何控制。。。
作者: icdrs    时间: 2004-1-8 12:53
可行,我看了一下,改动了那条自由的造型,使之参数化~!成功,另外阵列时总增量不要超过1,不然会不能阵列成功
作者: icdrs    时间: 2004-1-8 13:01
     part  
面仍然跟你以前一样Gn连续~!由于没有币,只好用了插入模式,你恢复一下(野火版part)
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-8 13:03
wrq0706 wrote:
看了一下  
  改了一下  
  不知是什么原因  
  附个改动的part (无法G2边续了)  
  供参考  
   
  不好意思,忘记PATTEN了,急着吃饭:-P  
  先前的GROUP--&gtATTEN就可  
   
  改正的

看了你的prt。。。你好像是加了4个点来split曲线。。
最后的曲面用bond做的曲面,转成实体。。。
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-8 13:10
我只改动了最后一个style的命令,也可行。。。
希望高手指点。。
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-8 13:11
prt 2001
作者: icdrs    时间: 2004-1-8 13:19
我的是这样,改动style自由曲线成平面型造型曲线,难道原因还很复杂吗?::?::?::?::?
拉几位大大过来,参谋参谋~!
作者: mathel    时间: 2004-1-8 14:06
多谢众位的帮助!
实在受益匪浅!::g::g::g
作者: zahzann    时间: 2004-1-8 15:59
受益匪浅
作者: KrisLiu    时间: 2004-1-9 14:15
顶上去看看,大大们的高见




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