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标题: creo 里面 如何 移动 复制 曲面和实体 [打印本页]

作者: 红尘谁梦    时间: 2013-7-6 00:37
标题: creo 里面 如何 移动 复制 曲面和实体
creo 里面 如何 移动 复制  曲面和实体# m. l4 L) i. b+ F* j9 E

作者: 上边痛    时间: 2013-7-8 17:18
你要怎么移动,复制
作者: 红尘谁梦    时间: 2013-7-24 10:19
上边痛 发表于 2013-7-8 17:18 / C# d2 A/ E/ B+ C1 u
你要怎么移动,复制
1 Q; M# N) V  T9 `! u
比如说把一个零件沿着一个轴增量移动
9 D1 M: z- f- @) x- l$ \
作者: 上边痛    时间: 2013-7-24 10:41
试试柔性建模
作者: 轩辕闪灵    时间: 2013-7-24 14:54
很实用
作者: 追逐记忆    时间: 2014-4-10 21:11
不是有特征操作吗,还有扭曲也可以实现   
作者: youxia6688    时间: 2014-6-17 21:49
可以,曲面选择性粘贴!
作者: 娘的取名难    时间: 2014-10-6 11:30
在搜索栏输入“继承”按确定就搞定了,里面又你需要的命令。
( k# [7 x+ y- |# L  a4 x. e4 N; O1 _
作者: jty_glj    时间: 2014-10-10 13:15
推荐柔性建模功能,很强大。
& L) _0 `/ B* M! n' g
作者: hukuiyong    时间: 2018-10-7 09:33
怎么搞啊截图看看
作者: qq1026166490    时间: 2018-10-24 17:10
曲面还行     实体的话其实我也不怎么会
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