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标题: 在Creo中,如何绘制波浪形弹簧?(解法二) [打印本页]

作者: 上边痛    时间: 2013-8-24 07:25
标题: 在Creo中,如何绘制波浪形弹簧?(解法二)
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看到这个案例,很多人首先想到的应该会是关系式的解法。一个可变扫+关系式就可以做出来。这里我跟大家分享另一种非关系式做法。对于这种题目来说,也许非关系解法反而会更新颖!  x6 X1 V% R6 ?1 z3 y" U) g' W  S
# ]1 d* I1 _1 S* U
下面就和大家分享下具体的做法:; i( E+ S# K( d6 [; T5 [; G

- K8 ~  s! u9 b4 K% w6 z首先拉伸出一个辅助多边形4 r7 n% U8 _, o% _& F
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4 h; I" h' T" H1 K; \8 ^
9 D. q! ^3 N  z  e$ \7 ]9 Q
然后在造型中做轨迹线
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最后沿轨迹线扫描出弹簧
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最终效果
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5 h/ J1 v, M8 p$ n- y1 Y 该贴已经同步到 上边痛的微博
作者: wjsw68    时间: 2013-8-24 08:08
这个方法确实比较新颖
作者: aqi668899    时间: 2013-8-24 08:10

作者: 褚会楠    时间: 2013-8-24 08:27
垃圾,像这种连尺寸都无法控制的画法,工作中根本就用不上,客户拿图纸来让你画,你就傻 逼了
作者: nickha888    时间: 2013-8-24 10:37
无参设计的最高境界,配服
作者: johndok    时间: 2013-8-24 13:43
无参化?感觉是在忽视CREO/ProE的优点
作者: marktwin    时间: 2013-8-24 21:41
very good
作者: 风苇    时间: 2013-11-15 11:30
提供一个新的思路,呵呵,见识了!
作者: lwming    时间: 2013-11-25 21:03
学习学习
作者: 胡聪敏    时间: 2013-12-26 15:23
思路很好,肯定是高手
作者: 英雄地黎明    时间: 2013-12-26 20:53
学习了!!!
作者: 303297160    时间: 2017-1-1 13:43
谢谢分享。太好了




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