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标题: 如何利用Designer BLM战胜表面网格缺陷 [打印本页]

作者: 新锐    时间: 2014-6-4 19:21
标题: 如何利用Designer BLM战胜表面网格缺陷
      Designer  BLM是Moldex3D  进行Solid网格操作简单化的一大工程,下面就来学习下怎么利用Designer  BLM处理产品表面网格缺陷吧!

用户可以透过本期产品技巧,学习各种Moldex3D Designer内建的表面网格修补工具,包含:合并(Merge)、重建 (rebuild)、补洞 (Fill Hole) 以及重新产生网格 (Remesh)。可以协助用户大幅提升网格质量。

在Designer BLM Mode下,透过可以启动网格修补工具, 下列窗口即会出现:

合并倒角 (Merge Fillet)网格缺陷: 原始几何图形中存在细小边缘,导致细长表面网格产生
修复工具: 合并倒角
改善效果: 利用连接表面网格来合并倒角

重建网格(Rebuild)网格缺陷: 表面网格大小不均匀
修复工具: 重建网格
改善效果: 针对选取的表面网格进行重建,改善网格大小均匀度

补洞 (Fill Hole)网格缺陷: 表面网格空洞
修复工具: 补洞
改善效果: 填补表面网格空洞

补环形空洞 (Annular)网格缺陷: 表面网格环形空洞问题,而环形空洞必须是由两个封闭曲线定义
修复工具: 补环形空洞
改善效果: 填补表面网格环形空洞

缝 (Stitch)网格缺陷: 表面网格间的细缝,利用连结合并会比填补更能提升网格质量
修复工具: 缝
改善效果: 相互连结两个网格节点,裂缝的部分即获得修补

分割/切换 (Split/Swap)网格缺陷: 表面元素面积过大
修复工具: 分割
改善效果: 表面元素被一分为二,被链接元素面积变小了

网格缺陷: 表面元素存在相对小的长宽比,降低网格品质
修复工具: 切换
改善效果: 元素被切换至别的方向,网格质量获得改善

重新产生网格 (Remesh)网格缺陷: 特定的边缘的表面网格密度异常
修复工具: 重新产生网格
改善效果: 表面网格密度获得改善




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作者: johnson-xu    时间: 2014-6-7 10:13
这个功能似乎还没推广吧。
作者: 新锐    时间: 2014-6-7 13:35
johnson-xu 发表于 2014-6-7 10:13
这个功能似乎还没推广吧。

這個功能R12版本就有了,R13更加完善,目前用這個的客戶較少,我個人覺得Solid在這裡去處理更加方便簡單,減少網格處理的時間,這是一個趨勢;
作者: ZZSHI    时间: 2014-6-8 18:55
DSIGN界面变化挺大的,我记得MOLDEX从R8.1的还是8.0的时候推出了DSIGN软件,不过这个自动的品质确实没有手动的SOLID好
作者: johnson-xu    时间: 2014-6-9 15:26
但是确实是节省了很多时间
作者: sww2015    时间: 2015-11-27 15:59

非常好的资料




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