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标题: 现实工作中 [打印本页]

作者: wxg263    时间: 2014-6-14 20:52
标题: 现实工作中
对软件使用 和硬件 掌握 各占多少??
各大企业给我的 感觉是软件20% 硬件80% ,企业对于硬件 还有什么加工工艺的 要求都比 软件要求高,比如德国 舍弗勒, 对什么工艺倒是研究的精,没发现有多少图纸

作者: 营口人    时间: 2014-6-17 12:57
为什么要对一个工具过多关注呢,毕竟企业招工程师是来解决问题的。
作者: wxg263    时间: 2014-6-17 18:46
营口人 发表于 2014-6-17 12:57
为什么要对一个工具过多关注呢,毕竟企业招工程师是来解决问题的。

说的对,那其实软件不需要 像这个论坛这里 深入太多

作者: mzqzr    时间: 2014-6-17 19:57
熟练一个软件可事半工倍。以模具行业为例很多不成功的模具,设计就有问题了。
作者: Francis    时间: 2014-6-17 20:37
五號厲害, 有帝皇之風, 好比宋仁宗問: 道高還是佛大.

像悶人這樣的愚笨之徒, 只有望塵莫及.
作者: wxg263    时间: 2014-6-17 20:48
Francis 发表于 2014-6-17 20:37
五號厲害, 有帝皇之風, 好比宋仁宗問: 道高還是佛大.

像悶人這樣的愚笨之徒, 只有望塵莫及.

- - 您 误会了,小弟一时不解,期间 面试工程师 都被以 硬件 不 符合 而拒,故 特此一问, 还望 闷大勿 误

作者: 开心7788    时间: 2014-6-18 09:55
你所谓的硬件,我的理解就是,工程师应该具备的机械常识.加工方法和精度,装配要求,结构设计,强度计算校核,常见的传动结构的设计,等等.
无论你用SW,PROE,UG,或者CATIA,会哪个都可以,就算是什么都不会,你能用纸和笔画出东西来,你一样是牛逼的工程师,当年没有各种三维软件,一样可以造出原子弹,你能说设计原子弹结构的机械工程师,不牛逼么?
现在的软件只是功能强大了,但最后决定设计出来的结构是否合理,能否达到预期的目标,设计的东西是否好用,这还得靠工程师的经验,也就是你所谓的硬件.
软件能帮你选到合适的轴承么,能帮你想轴承的密封,润滑,支撑的结构么,这些靠什么,都靠的是设计经验.
作者: 波波1990    时间: 2014-6-19 21:23
软件说到底还是工具,甚至不用三维软件也可以照样设计出不错的东西,我感觉很多时候三维只是为了检查榆木有干涉啥的,像机加工,模具,选型计算什么的才是关键
作者: 冷如冰    时间: 2014-7-9 17:26
没错,软件只是设计师的一个表达工具,设计创意,加工工艺,尺寸公差,材料性能,机构分析等等这些才是关键。但软件也是重要的一个就是,有道是工欲善其事,必先利其器。




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