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标题: 【求助】求教RAY班大(刀具的干涉) [打印本页]

作者: hxl    时间: 2004-2-19 15:37
标题: 【求助】求教RAY班大(刀具的干涉)
求教大家检查刀具的干涉较好方法?请问RAY班大:你的刀具是怎样显示为室体的?
作者: sword-kent    时间: 2004-2-19 17:23
ray版大做的是刀具夹头,it跟e都可以做的
作者: hxl    时间: 2004-2-19 18:01
求教IT刀具夹头怎做?
作者: 38520    时间: 2004-2-19 20:34
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作者: yccnc    时间: 2004-2-19 20:43
38520 wrote:
设定刀具的时候有这些项目的, 只不过大家平时都不怎么看, 象我这里, 看了也不起多大作用, 因为每次装刀的时候, 操机会控制好刀的长度的, 如果夹头撞到了, 问题出在操机的身上, 50%的滚蛋可能性存在.

  
操机的责任重大呵.
作者: kanii    时间: 2004-2-19 23:03
38520 wrote:
设定刀具的时候有这些项目的, 只不过大家平时都不怎么看, 象我这里, 看了也不起多大作用, 因为每次装刀的时候, 操机会控制好刀的长度的, 如果夹头撞到了, 问题出在操机的身上, 50%的滚蛋可能性存在.

  
没道理呀,作为编程的,用何种刀具,刀具要多长都要给的很清楚呀,这怎么是操机的事呢,晕呀.如果是这样的话,你去乱用刀(用2MM平刀加工100MM深,那他不是死定了.).这样的编程的没见过.
作者: yyy.wx    时间: 2004-2-20 01:05
38520 wrote:
设定刀具的时候有这些项目的, 只不过大家平时都不怎么看, 象我这里, 看了也不起多大作用, 因为每次装刀的时候, 操机会控制好刀的长度的, 如果夹头撞到了, 问题出在操机的身上, 50%的滚蛋可能性存在.

操机的怎么会知道你下一刀加工哪里
作者: sword-kent    时间: 2004-2-20 07:17
夹头的设定,前面有帖子,搜索看看
作者: 38520    时间: 2004-2-20 08:24
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作者: 38520    时间: 2004-2-20 08:28
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作者: 阿滨8888    时间: 2004-2-20 08:41
yyy.wx wrote:
   
  操机的怎么会知道你下一刀加工哪里

  
  有虎崽(也有叫熊图)可以看那
作者: sword-kent    时间: 2004-2-20 09:20
1
作者: sword-kent    时间: 2004-2-20 09:20
2
作者: sword-kent    时间: 2004-2-20 09:21
3
作者: sword-kent    时间: 2004-2-20 09:22
在优化里面打开快速移位夹头过切检查就好了
作者: hxl    时间: 2004-2-20 10:32
谢谢,请问显示为实体?
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-20 13:15
我这里做编程的大的刀具一般是不做夹头的,但是有些小刀具我们是预先作好夹头的,为的是加工像RAY出的那题一样,用R1.5的小刀加工时夹头是否碰撞有不可预见性,(偶们作夹头时,预设刀具长度是该刀具的最长夹持长度)
作者: baojian    时间: 2004-2-20 22:36
sword-kent wrote:
ray版大做的是刀具夹头,it跟e都可以做的

RAY用的好象不是这样, 倒象是手工画出的.我也较纳闷.
作者: RAY    时间: 2004-2-20 22:44
手工画出, and here to set symbol.
use old_sim 检查刀具的干涉.
作者: hxl    时间: 2004-2-21 14:59
我还是不明白呀老大!!!1
作者: beyond    时间: 2004-2-21 15:24
我在冠齐上见过,是先画出刀具,在模拟时用RAY贴的那个指令调出来就可以了。我记得以前的老贴里还和别人讨论过的
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-21 16:13
beyond wrote:
我在冠齐上见过,是先画出刀具,在模拟时用RAY贴的那个指令调出来就可以了。我记得以前的老贴里还和别人讨论过的

试画了一把,睇吓先.
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-21 16:45
滥用一下.
作者: baojian    时间: 2004-2-21 22:01
山中岁月 wrote:
滥用一下.

搞的不错!
螺丝孔都打出来了, 怎么不把刀片也做出来!
作者: 立志报国    时间: 2004-2-21 22:16
山中岁月 wrote:
滥用一下.


作者: beyond    时间: 2004-2-21 22:20
高手就是高手,厉害啊
作者: RAY    时间: 2004-2-21 22:27
zz
作者: 山中岁月    时间: 2004-2-21 22:54

作者: he_shenfu    时间: 2004-2-21 23:16
阿滨8888 wrote:
   
      
    有虎崽(也有叫熊图)可以看那


作者: hxl    时间: 2004-2-22 09:05
谢谢大家,我明白了!!!
作者: lugj    时间: 2006-8-13 20:36
誰有刀具文件啊!髮個上來嘛
作者: 平常心    时间: 2006-8-13 22:11
用OLDSIM还能检查干涉,回去试试
作者: lugj    时间: 2006-8-14 01:06
我现在只要里面有刀具图档的文件就可以了!
作者: lugj    时间: 2006-8-14 19:23
郁闷啊!!难道都没有了啊!!
作者: seven2006    时间: 2006-8-21 13:01
强悍的说~;连刀头都能显示 ~!
作者: 平常心    时间: 2006-8-22 13:49
不错不错,好用好用




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