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标题: proe使用技巧 [打印本页]

作者: jiandanhao123    时间: 2015-8-1 15:08
标题: proe使用技巧
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑
/ L% v: A7 e5 ^7 o" E8 c7 c) {/ \4 H+ z+ ]2 ?5 B5 g
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里
! a2 G# \. X4 N; V7 L
  方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
: Q. d: ^( {+ ^. n' g" O
  方法二:直接使用抓图软件(HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
3 l. i# A0 B' R' h9 i0 I
  2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片# p2 v! ^1 M! ?9 ]' d
  视图 > 颜色和外观(野火版)
1 F0 D$ G8 i5 M( a: U
  3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
5 |' t0 E# \9 {: k. J) i7 j
  先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
; H/ o, X4 l1 A$ Z% u4 a
  在3D MAX中调入igs文件进行渲染& z0 D7 a/ G9 C' z' c
  4.渲染功能的使用, S: p- m3 L) c) m
  野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
; i9 d9 B4 X) Q* J. H
  改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance8 X: N* s: E; T: ~: k2 ^
  5.怎样创建关联视图
( W+ ^0 p# _  F0 z7 M) b
  view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item6 g8 _# ]' U7 f# B
  6.创建打死边Wall' O' N/ g+ g4 m, h% n
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius
6 Q5 y& o$ `/ ^' e
  一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;% V& F9 B* G9 B) \
  二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
9 |3 j# d( J& m; r. L* c# e
  7.怎样创建压边* _5 m4 b9 [& o# }0 X- c
  先切除缺口;/ u! m" d" n+ N" \' I$ W; Y( A
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为09 A% ]7 K6 u9 ?3 k6 l
  8. 翻孔攻丝
9 O( |4 A- D7 Q
  打底孔;
; Q* C. x  k+ ]0 e
  Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;; Y5 p4 m6 k& C: h7 H$ O2 z4 B! ]  d
  Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
  A4 e0 o! h8 F# x+ l
  9. 修改Partial viewdetail view的显示边界1 ], v) N: k! ^/ Y2 h, T  a
  View-Modify View-Boundary;
9 i% M/ I5 c/ p3 y: }5 x
 

& w9 z5 y! Y/ [) t2 h. u  U& ^. Z; X7 \: m. N, y

: H5 ~8 g# L6 G 该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
作者: jiandanhao123    时间: 2015-8-1 15:15
10. 怎样将视图转换为与模型无关' d* [: I* Z" L. Y
  Modify view-Snapshot
  s' w# ?$ n+ a" j
  11. 伪造Drawing尺寸
$ R: t( q! e+ i8 w) j+ H
  选尺寸-Proparents-〉在Text中将D改为O;
# d! l0 O- w7 d# V. Z1 S$ C
  写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
4 v7 N1 w0 E4 ^, S+ M6 s4 u
  @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02/ y8 o8 B5 Y/ a2 ?' Q# x: j2 g0 t
  注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。5 q8 P$ ~, l3 P
  12.标注立体尺寸/ u3 h9 i( `* S6 d6 _' S
  在Config中加入allow_3D_dimensions Yes6 }! U' K$ m: ]5 S( I
  13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
9 W8 c# Y" w# e, K* e  t/ S
  厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)1 h3 e- B& r( S+ p& W7 J
  14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)
) H, y/ Q$ R% d! a  }
  Views-Modify View-View State
& L  f0 c9 B: O8 w! D8 O
  组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)+ w; L& M6 m7 v% e7 D
  15.显示球标0 }& V3 i: L( r5 K3 k" v
  BOM-Show-Show all;
7 d5 c0 {1 l5 C
  修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple(也可以定制,选Coustom)
$ g; b7 j1 w. x. ^0 i3 H; i0 _
  16.筛选表格9 l# K1 J2 U( I2 @8 M- m
  Table-Repeat Region-Filters7 |( G0 J; I$ l
  可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
) Y- A3 G7 T: `! Y
 % g: _4 x/ i1 B! ?9 Y
/ @4 W# |) \4 N2 U& B. j" C3 M

1 S1 R3 A( {2 C7 e% p# e
作者: jiandanhao123    时间: 2015-8-1 15:18
17.表格分页% r/ c$ X1 }% \0 w
  Table-Pagination
3 ?) e2 D  }- d5 @$ d
  18.关于关系式的输入
: D) @; u! y  H: R
  我们在添加关系式时,可以不点击增加add”,而点编辑关系edit relation”8 Y% ]2 I9 m0 p: X
  19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no. A0 }+ t1 p) c: D0 d# J: b; u$ T
  yes :ctrl+shift+左键——旋转/ a/ h( j4 e. o2 V
  20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。- X. k. o  Q1 r. X6 C
  21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;# x$ f2 G5 s+ U& B8 s' T1 D$ i- O, [. P
  22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;8 o" `4 }6 J2 M9 s4 K
  23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;
# }; C* @1 Z7 h# U5 A3 A
  24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
% R% d: w. \: x, r8 U* N
  25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
4 M4 C4 M1 l, A  i+ J9 q' U/ v9 F6 q# b' [/ o4 J- n8 }
" u3 x: Y* k$ m# P

作者: jiandanhao123    时间: 2015-8-1 15:19
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
" m% e  ~5 L) \
  27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
1 E( k1 `1 f+ J  M" j% u
  28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,3 x& C& k; v! G" [
  然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
/ {+ m. k% h, o! e# T4 Q! i0 b  x
  这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。) [7 h/ Z# g' M' ]7 x
  29.旋转阵列的要点:
& c# r% k2 H& H2 x- r
  1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
7 _: {8 r& s) S( K" N
  2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;
# |. r9 y( R7 B
  3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).# ^- L% o4 q: }0 ~2 ~5 R
  30.Trail文件应用) f4 R+ Q  r! i' l) R
  用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可
3 k6 _# D5 l( e* n% `& u" }# L, n
作者: jiandanhao123    时间: 2015-8-1 15:20
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑 . _0 d4 b+ a( u. k0 s. L

3 a1 s% L0 ^" V" U更新完毕了  希望对大家有所帮助
作者: bai805092859    时间: 2015-8-7 10:16
谢谢分享
作者: bai805092859    时间: 2015-8-7 10:16
谢谢分享
作者: bai805092859    时间: 2015-8-7 10:16
谢谢分享
作者: bai805092859    时间: 2015-8-7 10:17
谢谢分享
作者: bai805092859    时间: 2015-8-7 10:17
谢谢分享
作者: bai805092859    时间: 2015-8-7 10:19
谢谢分享
作者: 人梦爱一    时间: 2015-8-7 14:38
好,学习了
作者: mengyustudio    时间: 2015-8-9 10:48
已保存,非常感谢~~~' m4 U2 L' k/ S7 Q: p$ O

* V6 Q! p: P0 Q( C5 G. X/ D
作者: 潜龙fly    时间: 2015-8-26 22:29
学习学习        ! ^4 ^* }5 g9 b

作者: xiang452    时间: 2015-12-23 09:50
谢谢分享
作者: haiyang1436    时间: 2015-12-23 10:30
呵呵.....




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