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标题: 【讨论】pm5.0之问题讨论 [打印本页]

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 22:18
标题: 【讨论】pm5.0之问题讨论
第一感觉粗加工的计算速度比4.5版的慢了....
没具体做测试,感觉是这样的
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 22:19
设置了我的最爱的组块方便了不少..........
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 22:23
但是粗加工中少了一个(或者是我没找到,)非常重要的东西,
就是SLICE用boundary产生的那个........
  
------------------------------------
在粗加工選單當中的右邊有一個箭頭
即可開啟該選單
  
C850H002   版主
-------------------------------------
  
苦呀,我做2D的平面加工最喜欢先产生边界然后用粗加工的模式(里面的BOUNDARY产生SLICE),计算出刀路....
这下我得另外想办法做2D加工了..........
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 22:28
粗加工可以说是变的比4.5版更难用了,
不过是把里面的一些命令拿到外边来,
还变的计算速度慢.............
  
但愿只是我一个人的感觉..........
多的那个可以编辑和COPY的功能,其实4.5里面也都是有的,
4.5里改的参数只要不涉及到切层和Z LEVEL,也不会重新计算的,,,,,
  

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 22:45
现在的粗加工好象自动的向外边OFFSET一个刀半径,
让刀具从工件的外部下刀,,,,,,,,,,,,,,,,,
好象还不错...............
  
计算速度也不是特别慢,
也许是今天喝了太多酒了........
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 22:54
外部进刀抬刀粉多
可是从内部进刀,
一层切削不抬刀的那种模式很难调...
  
这对于跑的慢的机台要增加不少的时间
  
就象这样自动OFFSET
一个刀半径
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:01
设置成内部进刀依然是OFFSET
一个刀半径
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:17
_MyST_Rains wrote:
但是粗加工中少了一个(或者是我没找到,)非常重要的东西,  
  就是SLICE用boundary产生的那个........  
  
  苦呀,我做2D的平面加工最喜欢先产生边界然后用粗加工的模式(里面的BOUNDARY产生SLICE),计算出刀路....  
  这下我得另外想办法做2D加工了..........

老兄说的是不是这个啊
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:18
optimised constant z finishing  
计算速度快了粉多
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:26
macam wrote:
   
  老兄说的是不是这个啊

我的怎么没有你那个东东呀?
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:26
想请教一下兄台,这里如何可以做到不提刀呢5.0来的
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:28
看见了
谢谢老兄............
藏的真隐蔽..........

都有呀还以为是没了哪.....
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:29
_MyST_Rains wrote:
   
  我的怎么没有你那个东东呀?

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:29
macam wrote:
想请教一下兄台,这里如何可以做到不提刀呢5.0来的

你用的那个模型?
我试一下
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:31
rar来的dgk
机床是4年的普通三轴,Z轴一动,又出来0.01mm~0.015mm的公差了,
不能让它动
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:42
你那个是要粗加工少抬刀吗?
我粗加工都用OFFSET
的模式做的全部用顺铣,
其实如果是小的工件使用平行的开粗,
高速加工,小吃刀量可能对刀具的磨损不是很影响很大...
  
不过我没做过实验,
我看过SODIC的人有这样做过....
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:45
明天继续讨论
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:51
_MyST_Rains wrote:
OFFSET开粗的那个模式里........怎么没有?

分开了
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:53
...
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:54
_MyST_Rains wrote:
你那个是要粗加工少抬刀吗?  
  我粗加工都用OFFSET  
  的模式做的全部用顺铣,  
  其实如果是小的工件使用平行的开粗,  
  高速加工,小吃刀量可能对刀具的磨损不是很影响很大...  
  
  不过我没做过实验,  
  我看过SODIC的人有这样做过....

是啊,我要的是不抬刀啊.找不到这个设置
只要精光轮廓的时候不抬刀就行了
作者: macam    时间: 2004-3-9 23:57
用offset还是有抬刀不会搞
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-9 23:57
macam wrote:
   
  是啊,我要的是不抬刀啊.找不到这个设置  
  只要精光轮廓的时候不抬刀就行了

是不是这个?
作者: macam    时间: 2004-3-10 00:00
_MyST_Rains wrote:
   
  是不是这个?

是啊,但是那个是平行精光里的,轮廓没有光刀
作者: macam    时间: 2004-3-10 00:01
是不是要另外补条刀路啊::?
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 00:02
我的就抬一次呀
  
------------------------------------
提刀太高
  
建議更改   SAFE  Z  高度
  
C850H002   版主
-------------------------------------
  
=================
我是只生成了中间的一层,我的z轴的cut level设的很大,所以看起来进刀纷高,
实际加工时候是不会这样的
--------------
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 00:04
macam wrote:
   
  是啊,但是那个是平行精光里的,轮廓没有光刀

你整个图看看,我不理解你的意思类
作者: macam    时间: 2004-3-10 00:09
_MyST_Rains wrote:
   
  你整个图看看,我不理解你的意思类

我想要的就是,下图,路径横跨过平面,不提刀,PM中就是要提上来
作者: 好人一生平安    时间: 2004-3-10 00:20
这个是PW范例里面的吗?
作者: macam    时间: 2004-3-10 00:22
虽然不能用上,但是终于做出来了
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 00:23
可能是不行,
我从没用过平行的开粗策略....
问问板大吧
作者: macam    时间: 2004-3-10 00:27
_MyST_Rains wrote:
可能是不行,  
  我从没用过平行的开粗策略....  
  问问板大吧

好像是,不过offset能做,下次试试能不能达到要求
多谢兄台指教::b
     
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 00:29
macam wrote:
虽然不能用上,但是终于做出来了

平行加工可能做不出来这个
这种策略虽然提刀很多,
但是如果机台是线性马达的话,
G00跑的很快F36000以上的话,
时间上不会差很多的几乎就是接近的
  
还是这种比较保护刀具,
  
因为那个内部进到的有一刀一定是吃满刀,
用摆线类,又粉慢......
  
而且还要考虑刀具过不过心的问题
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 00:32
88,明天继续讨论精加工的了
作者: c850h002    时间: 2004-3-10 08:58
_MyST_Rains wrote:
   
  是不是这个?
]
  
不建議使用此功能
原廠說可能會產生過切
  
建議使用雙向提刀
進退刀使用沿曲面連結
  
.............................
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 09:35
c850h002 wrote:
]  
  
  不建議使用此功能  
  原廠說可能會產生過切  
  
  建議使用雙向提刀  
  進退刀使用沿曲面連結  
  
  .............................

我一直用这个。。
作者: macam    时间: 2004-3-10 09:44
c850h002 wrote:
]  
  
  不建議使用此功能  
  原廠說可能會產生過切  
  
  建議使用雙向提刀  
  進退刀使用沿曲面連結  
  
  .............................

进退刀使用圆弧连结行不行呢
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 09:57
macam wrote:
   
  进退刀使用圆弧连结行不行呢

可以吧,
这是代替ARC RADIUS的最好的办法
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 09:58
5.0新的东东
  
好不好用,还不知道,
但是现在据我所知,把stock model搞的好的软件,还没有。。。。
  
4.5版的这个功能几乎是不能用的
  
5.0隆重推出,不知是不是delcam很有信心了类?
期待着。。。
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:03
新加的这个功能我粉喜欢。。。
  
做加工的一定会喜欢这个。。。calculator
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:08
作模板更方便了。。。。
不用搞到macro里了,
  
不过我感觉还是搞到macro里方便。。。
  
因为搞成template,
参数设置的更改很麻烦(好像是,或许是我没有用好、)
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:10
刀路的复制和,局部参数的修改,
也算是个进步、
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:18
二次开粗据说是有了很大的改进。。。。
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:20

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:26
刀具的切削参数,不知道能不能自动调刀程式里。。。
  
如果可以的话,这是个很大的进步,很利于标准化作业。。
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:28
这个也不错,
可以按照刀具的首下长不同来分开搞了
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 10:31
对预留量的控制,这个新的功能,
大家还需要讨论使用。。。
  
偶不知道怎么用类。。。。。。。。
作者: macam    时间: 2004-3-10 10:47
_MyST_Rains wrote:
对预留量的控制,这个新的功能,  
  大家还需要讨论使用。。。  
  
  偶不知道怎么用类。。。。。。。。

好像是一样的,好像是对应粗加工和精加工的参数
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:06
这个好像是给特别选择的面作radial和axial不同的预留量用的
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:08
arc fitted rapaid move,
也是一个进步
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:10

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:12
看看这个新的功能
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:14

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:26
解释一下‘
  
incremental distances 定义每层plunge的时候是以当前层为参考,还是以上一层做参考。。
  
选择Previouse z-height ,是以上一层的为参考,
plunge的距离=stepdown+plunge distance,
这是4.5版默认的功能
  
选择toolpath-point,是以当前层的为参考,
plunge的距离=plunge distance
作者: macam    时间: 2004-3-10 12:29
这个新功能好用
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:31
进退刀的一点改善
作者: macam    时间: 2004-3-10 12:34
请问兄台,工具栏的位置能不能固定的::?
一开PM,这个工具栏就跟到下面了,能不能两个工具栏一起排列的啊::g
作者: macam    时间: 2004-3-10 12:41
退刀也增加了斜向
_MyST_Rains wrote:
进退刀的一点改善

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:47
macam wrote:
请问兄台,工具栏的位置能不能固定的::?  
  一开PM,这个工具栏就跟到下面了,能不能两个工具栏一起排列的啊::g

应该可以的呀
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:48

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:50
If u change the DISTANCE to 10 then u can see the additional linear tangential move
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 12:56
统计功能的加强
  
很好
作者: macam    时间: 2004-3-10 13:04
不同曲面,设置不同余量
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-10 13:06
用stock来作残料切削
作者: macam    时间: 2004-3-10 13:35
_MyST_Rains wrote:
用stock来作残料切削

残留模型还不会应该用
作者: macam    时间: 2004-3-10 13:38

作者: serpent    时间: 2004-3-10 18:24
macam wrote:
   
  残留模型还不会应该用

残余模型计算完后,在粗加工的时候选择残余加工,使用残余模型就搞定了,不过计算速度奇慢!
作者: macam    时间: 2004-3-10 18:27
serpent wrote:
   
  残余模型计算完后,在粗加工的时候选择残余加工,使用残余模型就搞定了,不过计算速度奇慢!

好像不能当中光使用
  只加工残余的地方,不会设置
作者: serpent    时间: 2004-3-10 18:27
今天还发现了严重问题!
原来粗加工中钻孔下刀现在怎么设置?自动产生的孔如何移动到想要位置?
  
谢谢
作者: macam    时间: 2004-3-10 23:28
serpent wrote:
今天还发现了严重问题!  
  原来粗加工中钻孔下刀现在怎么设置?自动产生的孔如何移动到想要位置?  
  
  谢谢

钻孔下刀怎么用
        没用过
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-11 10:34
今天发现个巨不好用的地方,
还是我不会用?
第一‘ 新开一个程式的时候,
他使用的竟然不是我当前激活状态的刀具。。。。。而是新开一个刀。。。。。。
  
第二‘干涉检查的。居然没办法再给刀加上shank,holder

  
那么,我的一把d2r1的刀,是不是要根据不同的首下长,产生n把d2r1的刀呀?
  
那个兄弟知道?
作者: linling8    时间: 2004-3-11 10:53
正在学习呢...
作者: azhux    时间: 2004-3-11 20:02
macam wrote:
请问兄台,工具栏的位置能不能固定的::?  
  一开PM,这个工具栏就跟到下面了,能不能两个工具栏一起排列的啊::g

  
你的显示器太小,我的是21的就是在一排啊
作者: macam    时间: 2004-3-11 20:16
azhux wrote:
   
  
  你的显示器太小,我的是21的就是在一排啊

17寸的还不够大啊你的多大的
作者: azhux    时间: 2004-3-11 20:21
21寸的啊!
不过你把分辨率调高的话估计也可以吧试一下!1280X1024
作者: macam    时间: 2004-3-11 20:27
azhux wrote:
21寸的啊!  
  不过你把分辨率调高的话估计也可以吧试一下!1280X1024

看来我要换部电视机来做显示器才行了
作者: azhux    时间: 2004-3-11 20:43
macam wrote:
   
  看来我要换部电视机来做显示器才行了

  
那样会更差的我一直是用21的呀,五六年了吧
作者: proe菜鸟    时间: 2004-3-24 09:39
各位大大PM有没有刀库,可不可以建立刀库要不然每开启一个新的文件都 要重新建刀。效率太低了。
作者: proe菜鸟    时间: 2004-3-24 09:40
而且容易出错
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-24 12:55
proe菜鸟 wrote:
各位大大PM有没有刀库,可不可以建立刀库要不然每开启一个新的文件都 要重新建刀。效率太低了。

  
Macro 自己建一个就好了
每次运行一下...
2秒就搞定
作者: cadstudio    时间: 2004-3-26 23:26
serpent wrote:
   
  残余模型计算完后,在粗加工的时候选择残余加工,使用残余模型就搞定了,不过计算速度奇慢!

这对每个软件都差不多!现在的cam软件都增强了残料加工这个功能,ugnx也是!虽然计算速度慢,不过很省事。顺便想问下几个问题:
1. pm在粗加工定义毛坯时,如果对于车制件(回转体)该如何处理?我把毛坯转换为stl试了下,发现刀轨生成的不象ug那样,有很多多余的刀轨,估计是stl作为毛坯导入过来误差很大。
2. 想问下大家,pm是不是无论粗加工还是精加工都要用到边界,就像ug里要选择所要加工的面一样?这一点不是很习惯,选中要作为边界的面时,总是搞不清是否选中了(只看到变黄了的面的边界)。
3. 刀轨的颜色可以编辑吗?
4. 中文界面可否转换成英文?
     我是菜鸟,不要笑哦!
谢谢高手指教!
作者: 小鹿    时间: 2004-3-27 22:24
下图的这个新功能不知有什么用,我今天试了一下,提刀走圆弧时很慢滴
  

作者: macam    时间: 2004-3-27 22:30
[quote]小鹿 wrote:
下图的这个新功能不知有什么用,我今天试了一下,提刀走圆弧时很慢滴  
   
   
高速机的功能,鹿版这么晚还工作,
作者: 小鹿    时间: 2004-3-27 22:47
高速机的功能啊,看来对俺是不适用了
  
想问一下你们二次开粗一般怎么做?我用区域清除(偏置,参考上一个开粗路径),但抬刀太多,抬得我都烦了(干活的时间还没抬刀的时间多),不知有什么办法可以解决这个问题?最好是一头扎下去干完活再上来

作者: macam    时间: 2004-3-27 22:50
小鹿 wrote:
高速机的功能啊,看来对俺是不适用了  
  
  想问一下你们二次开粗一般怎么做?我用区域清除(偏置,参考上一个开粗路径),但抬刀太多,抬得我都烦了(干活的时间还没抬刀的时间多),不知有什么办法可以解决这个问题?最好是一头扎下去干完活再上来

等高切入切出使用水平圆弧
作者: 小鹿    时间: 2004-3-28 09:01
macam wrote:
   
  等高切入切出使用水平圆弧


  
明天去试试

作者: azhux    时间: 2004-3-29 12:58
小鹿 wrote:
   
    
  
  明天去试试

  
自己操机啦这下好了不用给人付工资了。
作者: yangmz123    时间: 2004-4-27 23:07
不好使
作者: yjitxss    时间: 2004-5-5 08:42
中文界面变英文,把语种文件夹里面的chinese的那个文件夹删除或者移走。
作者: c850h002    时间: 2004-5-5 16:50
PM50  環繞粗銑
會產生很多提刀現象
  
如下圖   
已經設定為  相對值  skim
作者: c850h002    时间: 2004-5-5 16:51
PM45   不會產生很多提刀
作者: 好人一生平安    时间: 2004-5-5 20:43
不知道5.5的会怎么样啊




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