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标题: 请问extrude问题。。 [打印本页]

作者: dongxiao    时间: 2004-3-15 12:20
标题: 请问extrude问题。。
我用的是UG18,做EXTRUDE时,如果画两个封闭的图形,再同时EXTRUDE,可以吗?
  
我在SKETCH时画的线有时不在一个面上,请问如何处理?
作者: tsingtsang    时间: 2004-3-15 16:08
1、可以
  
2、不会吧,肯定在一个面上
作者: dongxiao    时间: 2004-3-16 03:11
我做了个简单的EXTRUDE练习, 见附件.
  
提示我 can't extrude trimming face.   
  
有点不理解, 因为有一个面是斜面, 用拉伸是我没选用 "距离",而是选用 到"实体面",于是就出现上面的错误提示.  我的斜面不是用"倒角" 做出来的.
  
请问高手有什么好的方法做"加强筋"?
作者: 小鹿    时间: 2004-3-16 08:19
tsingtsang wrote:
1、可以  
  
  2、不会吧,肯定在一个面上

草图有可能会不在同一个平面上
  
画的时候别捕捉到非草图平面上的地方就行了

作者: dongxiao    时间: 2004-3-17 00:02
谢谢班主, 有时视图是前视图或顶视图, 一选就选到后面, 我用CATIA时就没有这个问题, 只要选好了草图的附着面, 就只选中草图上的点.
  
另外, 请回答我的另外一个问题. 谢谢!!
作者: ugdesign    时间: 2004-3-17 09:03
我做了个简单的EXTRUDE练习, 见附件.  
  
提示我 can't extrude trimming face.  
  
有点不理解, 因为有一个面是斜面, 用拉伸是我没选用 "距离",而是选用 到"实体面",于是就出现上面的错误提示. 我的斜面不是用"倒角" 做出来的.  
  
请问高手有什么好的方法做"加强筋"?
  
在做到"实体面"时,不SKETCH不能与实做有零平面在,我的做法是1,extrude 长一些,以后或REPLACE FACE,或TRIM,2,做一个基准面,(与实体有一些距离),再选用 到"extrude to body".再切除这边的多的地方,因为是平面,好切除一些。 仅作参考




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