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标题:
【求】proe2001和wildfire的造型上的差别问题
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作者:
毕进
时间:
2004-12-9 16:28
标题:
【求】proe2001和wildfire的造型上的差别问题
1,关于曲面复制的问题
首先假设 :设计零件为一左右对称的塑胶件,内部结构复杂。
在上述假设成立的情况下,来进行结构设计,这时,我们会将原始模型一分为二,只进行半边的造型设计,最后,镜像即可完成设计。
此时,有两种方法,第一,选取
半边造型完成后
的所有实体特征,然后镜像,但是,基本上不会成功。所以,这种方法不可行
第二,复制
半边造型完成后
的所有实体表面(在一次造型中完成),然后,对复制面组进行镜像,最后,填充实体,完成造型。
问题1:在进行第一步时,选取所有特征显示灰色,不可用
2:用野火造型时(标准环境),感觉,没有这个功能。进入继承环境后,可以执行如下操作:曲面/复制(此时,只能选取单个曲面,没有选择方式的选项(在2001中,可以直接点选all surface来选取整个实体表面)。
请问各位高手,为何在野火中好像不太支持一键多选和全选(这些选项显示灰色),多个曲面的一次性复制好像比较繁琐。
请多指教,谢谢!
作者:
毕进
时间:
2004-12-9 16:31
我自己先顶一下,各位朋友请多帮忙啊,对我来说,一个字:难
那位帮了我,请他吃饭,我是苏州的,喜欢的话,过来玩。
作者:
RRRQQQ
时间:
2004-12-9 18:15
帮顶
作者:
mom
时间:
2004-12-9 21:07
复制整个实体曲面的方法(pwf2.0)
选择方式切换到几何
选中任一一个曲面
右键>实体曲面
复制>粘贴
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