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请教前辈高手,关于弹簧端部的画法

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发表于 2005-7-5 13:10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我开始学SOLIDWORKS , 是从毕业设计时开始的。算起来不算太久,当时做的是一套冲压模具和一个模座的系列件。没有论坛各位前辈们做得那么复杂。现在我从事弹簧开发工作,需要画一个弹簧的图,可我不会画端部部分,请各位大力指教,我表示诚挚感谢。
我先说说弹簧的构成(我只是想说明白点),弹簧由工作圈和承接圈构成,我画图时打算这两部分分开画,然后组装起来。
工作圈部分我采用画螺旋线,在画个轮廓,最后扫描的方法。这个没问题。
在画端部的时候,我就不会了,我遇到的弹簧的端部大多数是需要碾尖处理(又叫拔梢),这是为了让承接圈受力更为合理。卷出来的弹簧最后还要磨端面。
上图就是端部部分,我想采用放样的方法,可那是螺旋线,我不知道怎么画引导线。如果有更好的办法,不使用放样也请教教我。各位前辈高手帮帮我这个新人吧,谢谢了!

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发表于 2005-7-5 13:16:48 | 只看该作者

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发表于 2005-7-5 13:17:45 | 只看该作者

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发表于 2005-7-5 15:31:11 | 只看该作者

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