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标题: 【讨论】在PROE中的抽壳问题的探讨(ab11119999兄 请进) [打印本页]

作者: cqcq    时间: 2003-9-11 21:50
标题: 【讨论】在PROE中的抽壳问题的探讨(ab11119999兄 请进)
https://www.icax.net/viewthread. ... %3D1&page=#pid=这是我在闷人的贴子中做的题,在周围的边上,由于它的曲率变化太大,使此题抽壳很困难。
8D8Dab11119999兄,请问在这样的面上是为何会出现这样的曲率。怎样操作会出现这样的情况。
在导入IGES时,能否将其纠正。谢谢
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请各位多多发言,多多指教。
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作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 21:58
曲率变化太大应该是面的质量不高,导入IGS时应该没多大的修改余地吧。我也不太清楚。
  
BTW,我没找到IGS文件啊。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:01
我看主要还是调整曲面为好,尽量做比较平整的四角面,抽壳时就不会有太多问题。
作者: cqcq    时间: 2003-9-11 22:06
但曲面是IGES中自带的,请问是不是只能通过TRIM再补面这步吗?
还有,在IGES中这此面都是四边面。而且肉眼看都很好。是不是文件转换时出现的问题。
附上附件
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:09
你转个IGS上来我看看,你的是。X_T文件啊。
作者: cqcq    时间: 2003-9-11 22:12
来了。
IGES
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:40
大概看了下,还是曲面问题,也不知道他是怎么做出来的有几个收敛点。
打圈的那里面太差
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:41
还有。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:43
还有这里A、B两处都是切向共点,这种情况也很容易出问题。(当然这个题目里B没问题,但A有问题)
  
C处不知是否有收敛点,也有问题。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:44
若将这几个地方CUT掉,我试了下,可以抽3.0,你也可以试下。
作者: ab11119999    时间: 2003-9-11 22:49
一般情况下应该不会外部调进个实体然后来抽壳吧,说到底还是我们的拆面思路要理顺,思路清晰面的质量就高。
当然一定像他这样其他软件做好外形再导入PRO/E抽壳的话也没什么办法,修修补补,把那些不好的东西砍掉或替掉或PATCH掉。。。。。。
唉,是麻烦。
作者: imageware    时间: 2003-9-11 22:58
不让你修修补补,工资怎么来。。。。
还是完美架构线的问题。。。
作者: anshi_huang    时间: 2003-9-11 23:43
imageware wrote:
不让你修修补补,工资怎么来。。。。  
  还是完美架构线的问题。。。

  
完美架构线?怎样才能来个完美架构线?
作者: cqcq    时间: 2003-9-12 19:44
ab11119999 wrote:
一般情况下应该不会外部调进个实体然后来抽壳吧,说到底还是我们的拆面思路要理顺,思路清晰面的质量就高。  
  当然一定像他这样其他软件做好外形再导入PRO/E抽壳的话也没什么办法,修修补补,把那些不好的东西砍掉或替掉或PATCH掉。。。。。。  
  唉,是麻烦。

  
多谢指点。谢谢。将面修补后是可以的。导入文件应该不会出现这样的问题。也许是在做面出现的错误。




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