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标题: 请问各位大侠,mirror geom在野火中在什么地方? [打印本页]

作者: ztt    时间: 2005-1-14 10:18
标题: 请问各位大侠,mirror geom在野火中在什么地方?
请问各位大侠,mirror geom在野火中在什么地方?在2001里是很好找的呀
作者: 云峰    时间: 2005-1-14 10:27
现在模式树选中零件名,然后镜像
作者: SHARK007    时间: 2005-1-14 10:39
不错,如楼上所说!如图:
作者: ztt    时间: 2005-1-14 10:45
多谢云峰与shark007两位
作者: ab11119999    时间: 2005-1-14 16:12
还是建议不要用这个命令,用他会将所有的垃圾曲面,基准点线面都一起镜像过去,如果后面还要加特征就不是那么爽了。
我平时都是先COPY实体面,然后镜像这个面,再长实体。
作者: gangqianghero    时间: 2005-1-15 12:02
ab11119999 wrote:
还是建议不要用这个命令,用他会将所有的垃圾曲面,基准点线面都一起镜像过去,如果后面还要加特征就不是那么爽了。  
  我平时都是先COPY实体面,然后镜像这个面,再长实体。

我也有同感!
作者: 不老鱼    时间: 2005-1-15 14:05
学到一招了!
我的方法是:copy-》mirror—》all feature
结果是和上面两位一样的,呵呵
什么烂面,辅助线都mirror了。哈哈
作者: ztt    时间: 2005-1-15 15:48
ab11119999 wrote:
还是建议不要用这个命令,用他会将所有的垃圾曲面,基准点线面都一起镜像过去,如果后面还要加特征就不是那么爽了。  
  我平时都是先COPY实体面,然后镜像这个面,再长实体。

的确是这样,在用曲面cut时,如果要cut几个同样的特征的话,先copy实体面再阵列也比先建组再阵列要好用,不过它比镜象所有特征还是要好一点,具体看情况吧




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