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标题:
ug裁剪曲面是否可以保留裁掉部分(只是把曲面分成2块)
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作者:
wxjdf
时间:
2005-3-30 10:46
标题:
ug裁剪曲面是否可以保留裁掉部分(只是把曲面分成2块)
类似于divide
作者:
wxjdf
时间:
2005-3-30 11:08
自己顶一下
作者:
fgz465
时间:
2005-3-30 11:16
正在找呢,试了几个方法,都没有一步可以完成的.
作者:
z_pf
时间:
2005-3-30 11:50
可能不行,因为两个片体分开后,就失去了所依赖参考对象,所以参数化的操作就无法进行.
作者:
矢量
时间:
2005-3-30 12:14
支持一下
这个问题偶也想了很久~~~~~~
还没找到让我满意的回答
作者:
viocan
时间:
2005-3-30 12:18
把曲面提取出来
分两次来裁剪
作者:
wgh
时间:
2005-3-30 12:21
同意楼上,但是还要点上按时间撮记.
作者:
dongjl
时间:
2005-3-30 18:48
viocan wrote:
把曲面提取出来
分两次来裁剪
有时候我要抽取四五个
不过还没
发现好办法
作者:
TY1869
时间:
2005-3-30 22:08
用分割表面
作者:
胡津沧
时间:
2005-3-31 08:10
同意上楼,看你作什么用,此命令的含义是一次做出的多个面,参数化决定了不能生成cimatron里dvide命令所产生的结果
作者:
wysiyue
时间:
2005-3-31 10:02
用面操作中的面分割。
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