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标题: 关于点造型 [打印本页]

作者: 萧秋水    时间: 2003-8-12 23:17
标题: 关于点造型
请教各位大虾
       在PROE中如何实现点造型?越详细越好, 请不吝赐教!::?
作者: ab11119999    时间: 2003-8-13 00:42
老兄,具体点啊,你的问题好难答A。
一般造型都是点线面哦,简单的会直接实体造。
作者: imageware    时间: 2003-8-13 00:47
友情关注
作者: hbxgcch    时间: 2003-8-13 05:52
关注!
作者: 萧秋水    时间: 2003-8-13 06:57
在PROE中如何对点数据进行点连接?我尝试过用样条过点连接,但效果不好,书店也没有关于这方面的材料介绍,
作者: jimin    时间: 2003-8-13 07:29
不要用样条
作者: WGXXR    时间: 2003-8-13 10:32
jimin wrote:
不要用样条

  
老兄可否赐教一二
作者: Wangdefeng    时间: 2003-8-22 17:31
深表严重关注!
作者: 大鱼    时间: 2003-8-25 19:30
关注!::l::l::l::O::O::O
作者: 小野火    时间: 2003-8-25 20:49
野火中有小平面功能,点云处理后可以生成三角面,再用restyle可以生成光滑的面,不过我对这个研究不深
作者: he_shenfu    时间: 2003-8-25 20:51
scantools and cdrs
or isdn
or restlye
ab是高手了
作者: cqcq    时间: 2003-8-25 21:12
小野火 wrote:
野火中有小平面功能,点云处理后可以生成三角面,再用restyle可以生成光滑的面,不过我对这个研究不深

  
看来得学学野火::y了
作者: ab11119999    时间: 2003-8-26 01:44
小野火 wrote:
野火中有小平面功能,点云处理后可以生成三角面,再用restyle可以生成光滑的面,不过我对这个研究不深

  
可否详细点介绍,偶还是用2001。
期盼中。。。。。。
作者: shanxiluo    时间: 2003-8-26 07:28
关注
作者: cyj5178    时间: 2003-8-26 08:25
其实用proe来作点造型比较费事的,好像不如ug灵活!
作者: he_shenfu    时间: 2003-8-29 20:35
ab11119999 wrote:
   
  
  可否详细点介绍,偶还是用2001。  
  期盼中。。。。。。

facet处理点云,restly再处理facet
作者: 小野火    时间: 2003-8-31 09:29
小平面建模的工作流程
小平面建模的典型流程如下:
  
点处理
  
使用"插入"(Insert)>"小平面特征"(Facet Feature) 并输入 .pts、.acs、.vtx 或 .ibl 文件,输入点集。
  
去除错误数据,例如在所需几何外部的点
  
将其它点集添加到同一特征
  
必要时可删除部分点
  
将噪音减到最少
  
对点进行取样以整理数据并减少计算时间
  
由点集创建包络
  
包络处理
  
通过在选定区域内扩展曲面或扩展曲面直到点密度改变处,来移除三角形
  
移除由点集创建包络时在模型的间隙生成的连接面
  
以直线方式贯穿模型来移除三角形,这类似于钻孔
  
向几何的选定区域添加三角形的一个单独的层
  
填充选定几何的所有凹陷部分
  
填充需要附加体积的区域,以便定义在扫描时变模糊的边
  
小平面处理
  
删除不需要的小平面
  
减少三角形的数量而不损坏曲面的连续性或细节
  
填充可能在扫描过程中引入的间隙
  
通过减小小平面尺寸改善多面几何
  
通过以迭代方式改变顶点坐标来平滑多边形曲面
  
反转有公共边的两个小平面的方向
  
通过分割现有小平面或选取三个开放顶点来创建新的小平面,从而添加小平面
显示浏览窗口 >>  
关于重新造型
重新造型是一个逆向工程环境,可用来在多面(三角形化)数据的顶部重建曲面 CAD 模型。可直接输入多面数据或使用 Pro/ENGINEER 的"小平面建模"功能通过转换点集数据进行创建。
  
要在"重新造型"环境中操作,需要  
  
重新造型提供一整套的自动、半自动和手动工具,可用来执行以下任务:
  
创建和修改曲线,包括在多面数据上的曲线
  
对多面数据使用曲面分析以创建特性曲线。这些曲线表示具有类似曲率的(在等值线分析时)模型区域,或者曲率突变(在极值分析时)区域,如模型的锐边。
  
使用多面数据创建并编辑全部或部分解析曲面、拉伸曲面和旋转曲面
  
使用多面数据和曲线创建、编辑和处理自由形式的多项式曲面,包括高次 B 样条和 Bezier 曲面
  
对多面数据拟合自由形式曲面
  
管理曲面间的连接和相切约束
  
执行基本的曲面建模操作,包括曲面外推与合并
  
注意:  
  
要使用"重新造型",必须有 Pro/SURFACE 和 Reverse_Engineering 许可。
  
在"重新造型"中创建的基准点、基准曲线和基准平面是"重新造型"特征的一部分。不能在"重新造型"以外对其进行修改。
  
可在 Pro/ENGINEER 的所有后续操作和应用程序中使用在"重新造型"内创建的"曲面 CAD"模型。
作者: ab11119999    时间: 2003-8-31 13:05
小野火 wrote:
小平面建模的工作流程  
  小平面建模的典型流程如下:  
  。。。。。。
  

  
受教,多谢。
::g::g
作者: salonfeng    时间: 2005-9-22 20:30
谢谢了
作者: weisina    时间: 2005-9-22 20:34
偶也没研究
作者: wqdg400    时间: 2005-9-22 21:47
现实中用破衣做点造型的多吗?做逆向还要是专门的逆向软件呀
作者: yzfcao    时间: 2005-9-23 13:42
我耶向知道
现在的点造型是不死太重要
作者: 花花    时间: 2005-9-23 16:19
点造型。。各位可以试试EUCLID3啊。
作者: gwbitjy    时间: 2005-12-22 18:58
标题: 点造型的几个问题(用PRO/E)小结
原帖由 小野火 于 2003-8-31 09:29 发表
小平面建模的工作流程
小平面建模的典型流程如下:
  
点处理
  
使用"插入"(Insert)>"小平面特征"(Facet Feature) 并输入 .pts、.acs、.vtx 或 .ibl 文件,输入点集。
  
去 ...

1.当用小平面特征生成三角面里,如果曲面太复杂,形状往往变得面目全非.这是用PRO/E点造型不稳定的地方;
2.点太多的话看不清楚.不像CIMATRON能够将点变色归类,分层等操作;
3.PRO/E的移动功能实在是不好,非要指定方向或坐标才能精确定位,没有"点对点"式的方便移动方法
4.草图上的线界面要转来转去,浪费时间.




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