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[常见问答] 如何在Creo中处理过渡曲面?

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发表于 2013-4-25 16:34:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 上边痛 于 2013-4-25 16:38 编辑
( g. s5 L: D7 Z1 |  o$ z! d
% r+ {3 S; l1 L4 s( s. }

前几天在论坛上看到一坛友发贴求助,是关于水泵过渡面的处理问题。今天我也借这个案例跟大家分享下我在处理过渡面方面的一些心得。

# l# W3 |  S; u5 P( m" S
原题链接:https://www.icax.net/thread-882292-1-1.html0 \7 G6 v) A* h2 m  r

. q. w* `5 X. \. {* A

水泵的过渡面如下图示

2 t9 o! ]% ?$ e

2 e' m  h$ p0 r# S8 ~- V

' s3 L. Y% h6 ~

我们知道通常做曲面的方法无非就切了再补,补完再切。但为什么有的时候补出来的面就是很不光顺呢?这主要是因为切的功力不够深,或者说是对曲面的的生成方法的理解不够深刻。

5 ^! i6 _( O; F5 T5 a

通常曲面的光顺程度跟它的UV线有关,UV线排列越整齐,曲面就越光顺。也就是说四边面的UV线排列比较整齐些。所以通常我们会把曲面拆成一个个四边面,然后再一块块的组合成我们需要的形状。

& W! E" W4 ^2 T! D$ O, ?+ i

因此在处理过渡面时,通常我们会把三边面、五边面等不规则的面拆成相对规则的四边面来连接。因此本案例的解决关键是如何把不规则的多边面切成相对规则的四边面。


3 K5 }2 y$ k5 z, p! Z+ @6 T( M3 R7 Z: |) `
下面我给大家分享一下我的处理方法:
/ f1 s* `$ D8 F8 T/ g

我们知道,要生成高质量的曲面,就必须有高质量的曲线。为了防止因导入后曲线变形,所以我们先对主要轮廓线做下光顺处理

7 z' t+ Q5 H1 [- q

$ k  I" K; k& j2 |7 L7 Q8 O
4 s) q5 z& c; K

做出大面的辅助线


  H- _, [% {' [" e- Q* r

: w0 g- d9 M0 h
; d* G, \5 R0 Y9 v7 {3 h! f/ j

接着做出大面

( @- s" B( M. P4 E5 ?+ ^  x! i

- V, D/ W! a/ `( T! g* z4 n

# f; C: D' x& p5 J

再做辅助线,以便生成闭合曲面


7 p6 W7 m6 d2 f+ T" E. f+ Q

1 m( s- y+ r& i4 @7 k$ p) e

" p4 \/ b/ C: W7 p3 H

做出辅助面

' Z* z. k; c4 [( I6 g
( m8 Z! K1 d( v0 F& U0 F$ r+ K$ m! o
- C) B# B3 o" a$ s' e

以同样的方法做出第二个大面

- v: C4 Y- B+ d9 {

7 Q2 u) g8 q+ w$ N

2 B# b5 j4 b# Y3 A5 F

把两个大面合并成一个主面

5 g# B9 _2 B: ~/ y

4 N/ z& \( I% e' Z
, P3 ?! h8 J* d9 u% U0 T

切除连接处,并绘出辅助线

, a% ^& Q4 O6 x3 L

$ z( D( P0 m! D5 g  n) A
5 ?( _4 K8 j& a* ^8 K2 Z

最后做出连接面


( [- n6 |5 K, h  n. Q

. h8 {4 D; r; X* L9 q* s
4 L# g$ |* N+ w5 T

最终效果


0 y1 u2 T5 o( t+ z" o  G0 ^$ a- {

0 i5 n& e( l- C! `0 P" q: G
9 M2 ]: K% z3 v: m! y3 F, N+ N

+ v% U% |& J& S* C
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发表于 2013-4-25 17:29:27 | 只看该作者
非常感谢你的指导,使我开拓了思路,我再好好画画。
3
发表于 2013-4-25 21:52:57 | 只看该作者
三边面在max里也不是这么个切四边面啊
4
发表于 2013-4-25 22:21:55 | 只看该作者
longlong4321 发表于 2013-4-25 21:52 & q1 z5 g5 m, v5 \
三边面在max里也不是这么个切四边面啊
9 s7 h1 j5 N, F3 K
max?
5
发表于 2013-4-25 23:05:44 | 只看该作者
上边痛 发表于 2013-4-25 22:21 % z! K9 m3 E9 o( u3 I
max?

0 i/ A# z; F4 i  x恩就这么割线啊,三边面划四边面。做三边面就三边面,再切成四边白。
6
发表于 2013-4-26 10:30:25 | 只看该作者
longlong4321 发表于 2013-4-25 23:05 7 u6 t  r9 w  d& D) ?
恩就这么割线啊,三边面划四边面。做三边面就三边面,再切成四边白。

* S$ e0 v; S/ X6 A" f9 c2 {所以说尽量用四条线构面
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发表于 2013-4-27 03:12:04 | 只看该作者
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发表于 2013-4-27 03:12:04 | 只看该作者
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发表于 2013-4-27 03:12:04 | 只看该作者
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发表于 2013-4-27 03:12:04 | 只看该作者
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