本帖最后由 creo 于 2013-5-8 10:51 编辑 ; X( c6 y5 B! Q+ X
! Y6 z$ W1 ~/ x( I& J2 [尽管Creo为我们提供了很多的功能,但在平时工作中我们用得最多的功能的应该就是拉伸、旋转、扫描、混合了,而其它功能就容易被我们贴上“偏门”的标签。因此,当我们看一个产品,构建建模思路时,也容易局限在拉伸、旋转、扫描、混合这几个常用的功能上了。其实有很东西用些所谓走偏门的方法来做,不仅效率高,而且质量也好控制。
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/ W0 \# I0 G$ l3 `* Y这里,我给大家分享个“骨架折弯”的妙用案例。
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还以前段时间出的题目为例子,(题目已经出教程)给大家演示下“骨架折弯”的妙用。3 y9 s- |# v/ L& Q* F3 Q5 V( W) n
( k2 d3 Y. _% b j题目链接:https://www.icax.net/forum.php?mod=viewthread&tid=880865&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D81%26typeid%3D81
6 ]2 B% r, _1 I教程链接:https://www.icax.net/thread-881960-1-1.html8 |$ p4 Q/ J' s1 B5 G
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从图中,我们可以看出,整个产品的形状如同一个被折弯的哑铃,两头大中间小。如果用一般的建模思路,就是先构线,再构面,这种方法会比较耗时点,而且产品的外观质量,直接取决于线条的质量。而使用“骨架折弯”来做的话,出来的效果不仅会比较好控制,而且效率也会高很多。
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下面我简单的演示下操作过程
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首先我们旋转出主体的形状& A/ q e1 k2 \* y9 i E
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0 J5 O, \( o- [, a, l8 \( |$ p草绘出折弯所需要的骨架线
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接着调用“骨架折弯”
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$ v8 K: p6 V/ Y$ U" c: T) b: s1 A在弹出的属性对话框中,默认系统的相关属性,单击完成。
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: M3 [9 J5 j( Y* a: t选取要折弯的对象
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接着选取折弯所需要的骨架线
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选取折弯的终止平面即可
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最终效果图
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