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标题: 【求助】sweep命令 的一个小疑问 [打印本页]

作者: dragon_long    时间: 2004-4-23 17:07
标题: 【求助】sweep命令 的一个小疑问
俺用sweep命令时出现如图所示问题:两section起始点不同,方向也不同,导致得不到想要的结果,俺在菜单栏找半天也找不到,右键好像也没有,只好在这里向大家求助了,谢谢先!
作者: wangwang360    时间: 2004-4-23 17:14
偶也遇到过这种事!!高手们说说看  小弟不胜感激!!
作者: lingchih    时间: 2004-4-23 18:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jsdchenzh    时间: 2004-4-23 18:24
lingchih wrote:
将线打断。

将线打断了不是将参数删除了吗?
作者: lingchih    时间: 2004-4-23 18:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: maciy    时间: 2004-4-23 19:22
先复制个,隐藏原来的,打断复制的
作者: maciy    时间: 2004-4-23 19:22
lingchih wrote:
   
  
  既然用ug,就要考虑全参有没有意义。  
     不要以为全参是提高效率的唯一办法。  
      这也是proe者转ug的通病。

  
说得太对了,顶个...嘿嘿
作者: dragon_long    时间: 2004-4-24 08:01
大伙说的打断能够保证位置方向一致吗,即时他被打断,也有可能出现不一致的情况啊,这时怎办?难道就没有设置起始点的方法吗?
作者: jisx0404    时间: 2004-4-24 08:32
用曲线合并成一条或几条,注意起点是你要的,分型处是你要的。
作者: dragon_long    时间: 2004-4-24 10:14
我试了6楼与9楼兄弟的方法,但似乎都不管用,具有随机性,运气不好就还不行。如图:
  
我先打了一个点P1,然后split(用retain项),去掉右边,保留左边1然后用join连接curve 1~4,先按逆时针(1~4)选择,起始点在curve 4点A处,后按顺时针(4~1)选择,起始点仍在A处,为什么选择顺序对起始点没有影响?难道UG没有通用的方法方便控制起始点及方向?
作者: JIANWEI    时间: 2004-4-24 21:17
我也经常遇到之种事
没好问的
我一般的处理办法是:1,隐藏曲线,2,提取实体边线,再打断,用边边做面
大虾们有没有什么好办法说来听听
作者: JIANWEI    时间: 2004-4-24 21:22
dragon_long wrote:
我试了6楼与9楼兄弟的方法,但似乎都不管用,具有随机性,运气不好就还不行。如图:  
  
  我先打了一个点P1,然后split(用retain项),去掉右边,保留左边1然后用join连接curve 1~4,先按逆时针(1~4)选择,起始点在curve 4点A处,后按顺时针(4~1)选择,起始点仍在A处,为什么选择顺序对起始点没有影响?难道UG没有通用的方法方便控制起始点及方向?

两圈线都打断试试
作者: shilj    时间: 2004-4-25 07:53
1,如果方向的起点位置有问题,那就必须打断。
2,如果方向的起点位置没有问题,只是方向反了,那可不必打断线,在选择了section出现方向了以后,在方向的反方向上点一下,方向就转过来了。

作者: 小鹿    时间: 2004-4-25 08:57
jsdchenzh wrote:
   
  将线打断了不是将参数删除了吗?

这么说你的线不是曲线而是草图了,可以在草图中做手脚:如一个圆可以用几个圆弧组成等等,这样就可以自己控制对应的地方了,如果是边界,可以分割面
作者: bj2bj2003412    时间: 2004-4-25 20:21
小鹿 wrote:
   
  这么说你的线不是曲线而是草图了,可以在草图中做手脚:如一个圆可以用几个圆弧组成等等,这样就可以自己控制对应的地方了,如果是边界,可以分割面

作者: dragon_long    时间: 2004-4-26 08:38
其实我问这么多只是希望有一个比较权威一点的答复,希望知道实现的常见手段,至于怎样实现及实现的繁简其实并不重要,每个软件的实现手段总是有一些区别,现在终于等到斑竹发话了,多谢shilj和小鹿两位斑竹的热心关照,其他热心的同志也一并谢过。




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