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发表于 2002-12-4 16:50:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如果在曲面上切长方体孔,长发体所有边切的方向都沿这曲面的法向。::?
  
可以这样切出来么?设置拔摸垂直曲面法向切?那样好像麻烦了点
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34
发表于 2003-1-4 17:04:06 | 只看该作者
我明天还加班吖。
33
发表于 2003-1-4 17:01:34 | 只看该作者
奇怪,我怎么用UNTIL NEXT就生成了
  
下班了
  
周一见:I
  
比较见鬼,周六不行,今天就行了::6::6::6
32
发表于 2003-1-4 16:59:08 | 只看该作者
是这样吗?客体内部没生成圆柱吖。

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31
发表于 2003-1-4 16:52:49 | 只看该作者
嗬嗬,我没有说清楚,你误解我意思了
我的意思,是只extrude圆柱客体前面
  
用until next一样会在客体内部生成圆柱

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30
发表于 2003-1-4 16:39:01 | 只看该作者
::n

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29
发表于 2003-1-4 16:32:25 | 只看该作者
就是得到这个结果(只拉伸到壳体表面就行了),我是后来再切的,繁琐的很B)

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28
发表于 2003-1-4 16:27:37 | 只看该作者
那如果拉身到一个曲面壳体上时候怎样只要一个右表面::?
  
没有chaining on 这个了

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27
发表于 2002-12-30 11:43:54 | 只看该作者
jxcad wrote:
做PROJIECT时上、下表面各有一个投影面。因为时相切的,选投影面时大面也同时被选中,(也可能时我选面的方法有误),故我再删除大面。  
  
  keep original surfaces这个选项不勾选,也许就不用再删除不用的面了----我试过了,似乎没有什么区别!

  
选投影面时,右键菜单如下,就不会相切面也选上的。

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26
发表于 2002-12-30 11:35:06 | 只看该作者
jxcad wrote:
做PROJIECT时上、下表面各有一个投影面。因为时相切的,选投影面时大面也同时被选中,(也可能时我选面的方法有误),故我再删除大面。  
  
  keep original surfaces这个选项不勾选,也许就不用再删除不用的面了----我试过了,似乎没有什么区别!

  
呵呵,没太明白你的大面、上、下面是指?
区别肯定是有的;-)
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