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如何使镜像后的部件保留可操作的特征?急急!!

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发表于 2005-3-31 10:53:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如图二零件,大部分结构对称,只有小小的去区别.如何使镜像后的部件保留可操作的特征,然后再画出不同的那一部分!

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发表于 2005-4-1 20:10:01 | 只看该作者
阵列和镜像不同啊?
16
发表于 2005-4-1 20:09:46 | 只看该作者
问题是
两边既要镜像
又要单独的操作
15
发表于 2005-4-1 19:32:13 | 只看该作者
用陳列特征試,我想可以的,我一直都用他
14
发表于 2005-4-1 17:23:29 | 只看该作者
用部件输出在输入不就全解决了装什么呀
13
发表于 2005-4-1 09:43:47 | 只看该作者
用阵列试试呀
12
发表于 2005-3-31 22:42:01 | 只看该作者
用引用特征试试!用feature operate----instance----mirror feature!
11
发表于 2005-3-31 16:07:48 | 只看该作者
也许是做不到的,因为镜象后还想展开,这。。。
10
发表于 2005-3-31 15:44:59 | 只看该作者
版主及各路大侠帮帮忙吧!!
。。。。。。或许UG就做不到。。。
雷同的部件只能重复着做。。。
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