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标题:
你用何种方式补面?
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作者:
fgj830125
时间:
2005-6-28 17:54
标题:
你用何种方式补面?
你用何种方式补面? 大家各抒己见,共同提高!
作者:
zhangshu80
时间:
2005-6-29 09:19
很显然,重新做个面.把先前的圆弧面替换掉.
作者:
dc920
时间:
2005-6-29 12:16
我喜欢先把面恢复原始.有必要的话,修剪一下.
作者:
wzdand502
时间:
2005-6-29 14:54
我一同学做毕业设计,他好象是用桥接,我也不知道对否。
作者:
芷汀
时间:
2005-6-29 15:54
都可以
作者:
kingbaby123
时间:
2005-6-30 20:41
桥接不好控制形状
我觉得先把两边的面“扩大”到相交 再互相的减切是最好的
作者:
phoenixhow
时间:
2005-6-30 20:59
都是可以一试的方法,不过就上面的图形,用编辑就可以了
作者:
dlg520
时间:
2005-6-30 21:37
我觉得用1*2工作曲面也行!不过要注意选择顺序,然后修剪一下!!!
作者:
shilj
时间:
2005-6-30 21:57
大家说的都很好,我再补充一点,patch命令在有些曲面编辑中能达到事半功倍的效果。
作者:
mimeory
时间:
2005-7-3 03:45
在ug中有很多种方法..
哪种比较好要看情况跟状况..
方法1.
在已经得知r角角度的情况下
可以先将上下两个面延伸到相交之后
求交线,接着移除掉多余的面
重新导一次r角..
方法2.
直接在r角面上直接使用延伸功能
接着沿着上下两个面的边缘
移除掉多余的面
原来的r角面就直接删除吧..
方法3.
桥接..
方法4.
缝合(某些间隙很小的可以用)...
方法5.
用曲线析出的功能在上下左右边缘
析出边缘线
直接用曲线建面功能键出那个面..
(四五种功能可以用..慢慢try吧..)
方法6.
先将边缘线析出
移除参数后
使用移除修剪的功能..
方法7.
其他的还没想到...
一般而言,至少都有两三个方法
可以做到
不过结果还是要自己判定是否可行
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