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小妖的处女小教程贴!

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1
发表于 2005-8-25 17:09:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
天天灌水也不是办法,
否则SW生疏了
刚刚花了1.5小时做一个小教程
主要是针对菜鸟
第一次哦
高手千万莫笑哦
  
首先建一个暑标的整体图
然后分成几块
就几个曲面命令而己
真正的教程在第八楼和九楼
============
在第八页和第九页吧--龙九州

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96
发表于 2005-8-29 14:20:56 | 只看该作者
该鼠标“掺手”!
95
发表于 2005-8-29 14:15:37 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
   
  没辙了  
  遇到了打破沙锅问到底的??  
  你不是故意为难我吧  
  这是很基本的知识  
  也是学曲面的开始

不是为难你,是因为好多人这一步真的不会,所以请你继续~~~~
94
发表于 2005-8-29 13:56:47 | 只看该作者
jjjj wrote:
   
  好,比以前有进步,可是怎么调制、型点数怎么变化???

没辙了
遇到了打破沙锅问到底的??
你不是故意为难我吧
这是很基本的知识
也是学曲面的开始
93
发表于 2005-8-29 13:50:44 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
   
  曲线是面的关键  
  点决定曲线的质量  
  大约步骤为:  
  先用样条曲线画出大概  
  然后调制(如图用黑线打框的命令要熟哦)  
  型点数可以变化  
  当然如果要求精准可以用坐标取点

好,比以前有进步,可是怎么调制、型点数怎么变化???
92
发表于 2005-8-29 13:39:58 | 只看该作者
图:

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91
发表于 2005-8-29 13:39:34 | 只看该作者
jjjj wrote:
   
  第一步的线是怎么建立的?请说说思路哦

曲线是面的关键
点决定曲线的质量
大约步骤为:
先用样条曲线画出大概
然后调制(如图用黑线打框的命令要熟哦)
型点数可以变化
当然如果要求精准可以用坐标取点
90
发表于 2005-8-29 13:36:02 | 只看该作者
houge wrote:
   
  千万别烦,大家还要接着顶你的帖子

  
桃花源小妖在帖中给JXHAHA送了,在这却又收到了houge 的
89
发表于 2005-8-29 13:32:15 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
发完了,我也烦了

千万别烦,大家还要接着顶你的帖子
88
发表于 2005-8-29 13:09:13 | 只看该作者
桃花源小妖 wrote:
实在不知道怎样才好了  
  就发几张图简述下过程  
  重点是建模思路  
  对于高手来说都是小儿科了  
  
  第一步:  
  创建一个拉伸面

  第一步的线是怎么建立的?请说说思路哦
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