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大家来讨论是3DS MAX造型牛还是UG牛

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发表于 2005-11-16 12:56:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近在别的网上看到3D MAX的造型很牛,不知我们的UG 怎么样.这两个软件有什么区别.下面这些都是3D MAX的造型

[ 本帖最后由 zhangke668 于 2005-11-16 13:05 编辑 ]

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25
发表于 2007-6-17 17:49:42 | 只看该作者
不同行业,,比得来吗。。。。UG是面向制造型设计软件,,,首先要保证是能成为现实中的东西,,所以各方面都要中规中矩,,,而3DMAX是面向广告型设计软件,,它所要求是只是电脑上能画得出来,或能动画出来,或广告业能印出来就可以了,,所以各方面很随意,
3DMAX是只要能骗过眼睛就可以了,而UG是要能骗过上帝才行。。。。
24
发表于 2007-6-17 10:00:05 | 只看该作者
路过
23
发表于 2007-6-11 23:44:59 | 只看该作者
只要有耐心,光UG的一个XFORM功能就能完成你那MAX不精的造型
22
发表于 2007-6-11 13:10:44 | 只看该作者
根本没有可比性!说比较的是弱智
21
发表于 2007-6-11 11:28:25 | 只看该作者
最本质的区别:3DMAX的数据是不能直接拿来加工的
而UG数据可以直接接通机器加工出来
20
发表于 2007-6-11 09:09:16 | 只看该作者
晕!两者根本没有可比性,3DS用于概念创意效果及简单3D动画设计设计,UG用于产品结构设计,领域各不一样,让UG做3D动画设计肯定也是一塌糊涂!因此根本无可比性!
19
发表于 2007-6-9 09:21:10 | 只看该作者
原帖由 Liujian 于 2005-11-16 13:18 发表
倒.....不同行业的软件也拿来比..晕.

18
发表于 2007-6-9 08:47:39 | 只看该作者
没有可比性,UG是为了加工服务的。力求精准。3DMAX是为方便外观设计的。如果是创意,选用3DMAX,如果是学加工的朋友UG是不二的选择。
17
发表于 2005-11-22 22:30:46 | 只看该作者
没办法比较他们。
根本不是一个档次
3dmax根本挨不上ug的边
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