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【求助】装配体中关于关联的问题请I_love_sw等大侠指点

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发表于 2003-1-16 22:16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我们都知道如果在装配体中建模,则新建的零件与它相关联的零件间就会有一个关联关系了,这就是所谓的自顶向下的设计或反之
但如果两个零件是独立建完的想要再装配体中建立两个零件的关联关系该如何做?
请各位指点
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发表于 2003-1-19 17:10:22 | 只看该作者
明白了!
除了卡子和钉外再加一个块来控制卡子的动画!?
ok?
试试是否可以直接在建动画路径关键点的时候直接修改模型??
12
发表于 2003-1-19 16:22:48 | 只看该作者
卡子的变形控制是和弹簧一样的啊,只不过是控制卡子开始变形的路径点和销子移动到卡子的端面的路径一致就是了(我是估算的时间,没有精确控制)
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发表于 2003-1-19 15:26:30 | 只看该作者
I_love_sw wrote:
   
  我用Camtasia Studio转的,我做的那个动画只是示意,卡子的变形和销子位移没有关系。主要是各个物体路径点(关键桢)设置的问题。

详细点啦!
该不会告诉我说你在做动画的时候直接在关键点编辑模型的驱动尺寸吧!!!??????????
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发表于 2003-1-19 13:51:28 | 只看该作者
kentywm wrote:
谢谢  
  你用什么转的啊?  
  我做的卡销!  
  方程可能有点问题  
  看起来有点怪!  
  给我个方程做参考!

我用Camtasia Studio转的,我做的那个动画只是示意,卡子的变形和销子位移没有关系。主要是各个物体路径点(关键桢)设置的问题。
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发表于 2003-1-18 16:00:53 | 只看该作者
谢谢
你用什么转的啊?
我做的卡销!
方程可能有点问题
看起来有点怪!
给我个方程做参考!

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发表于 2003-1-18 12:45:21 | 只看该作者
kentywm wrote:
   
  好啊 !  
  我试!不过我有点笨哦!  
  先贴一个弹簧的动画吧!
帮你转成GIF了

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发表于 2003-1-18 08:03:58 | 只看该作者
I_love_sw wrote:
原来是要做弹簧动画啊,呵呵。仔细研究一下我那个模型就OK了,我最近做的一些动画都是用到了这个诀窍   kentywm 再试一下做这个动画,思路完全一样

好啊 !
我试!不过我有点笨哦!
先贴一个弹簧的动画吧!

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发表于 2003-1-17 23:02:05 | 只看该作者
原来是要做弹簧动画啊,呵呵。仔细研究一下我那个模型就OK了,我最近做的一些动画都是用到了这个诀窍   kentywm 再试一下做这个动画,思路完全一样

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发表于 2003-1-17 21:35:05 | 只看该作者
谢谢
我终于也做出弹簧的动画了!!
:I
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