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探讨:UG草图中的提取曲线的命令。

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发表于 2005-12-25 14:25:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
可能是我用UG的程度还没到那个高度。

一直都不太明白,要从先前做的特征中提取一部分轮廓形状到当前草图中,作为当前草图的一部分,而且要与先前的特征保持关联,UG是如何实现的。

如果提取出来的线条不能做任何编辑,裁减,否则就不能关联。

那这个功能对那种从无到有,或者产品开发发造型,日后还需要经常更改的工作来说简直就是个摆设!

当然对那些逆向工程之类不太需要参数化的工作来说可能还是有点用处的。
但要保留关联就有那么难么?
UG在这点上的技术是否太落后了?
UG的TX们用的过程中是否也有这种感受呢?

[ 本帖最后由 ransen 于 2005-12-25 14:26 编辑 ]

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发表于 2010-12-18 17:08:20 | 只看该作者
现在想用草图中的曲线完成复杂曲面建模全过程,以保证参数.希望有见地的加我QQ   2683353,共同讨论草图建复杂曲面.
49
发表于 2010-12-18 17:07:10 | 只看该作者
我做逆向的,专做复杂曲面
48
发表于 2006-2-7 15:43:15 | 只看该作者
要好好学一下了
47
发表于 2006-2-6 11:45:21 | 只看该作者
看的不是很明白
46
发表于 2006-2-4 15:12:43 | 只看该作者
我也有问题请教:
草图中画好后,有很多基准线,它们和轮廓线都交织在一起了,能不能只提取我想要的线段呢?
45
发表于 2006-1-21 10:33:28 | 只看该作者
你们要认真学一下了!
UG中不象PROE中,你提取以后不用剪载的,只要选的时候把结束于交点开了就可以了!
--------------------------------
这个结束于焦点在哪里开呀?
44
发表于 2006-1-21 09:58:17 | 只看该作者
不要怨天尤人,只是道不够深,多学无害!
43
发表于 2006-1-21 00:04:08 | 只看该作者
关联,谁能真正做到关联设计呢,别说笑了,总在线上古到,那个草图没必要切断,
42
发表于 2006-1-21 00:02:39 | 只看该作者
感谢啊!
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