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[原创] 解决PM等高加工不到底的问题

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发表于 2007-11-3 01:16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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PM中等高加工不到底主要是毛坯的问题!!!
通常我们做毛坯都是做到底!!
你要是光刀也到底是不会不到底的.但有时我们开粗或中光就不要到底,要留余量,也就会等高加工不到底的情况.
解决:你底部留多少余量,毛坯也从底部抬高多少!
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17
发表于 2008-5-13 00:25:12 | 只看该作者
补上一刀
16
发表于 2008-5-9 20:40:29 | 只看该作者
刚实验OK!!
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发表于 2008-4-29 14:15:06 | 只看该作者
高见!报!报
刚实验OK!!
14
发表于 2007-11-14 20:26:34 | 只看该作者
原帖由 WiseStone 于 2007-11-5 14:17 发表
如果遇到有几级台阶的工作又怎么做呢?是不是一级台阶要做一次毛胚算一次程式?

加把光底的就可以了嘛!!用R角刀的话.做个残留边界等高下去
13
发表于 2007-11-10 10:42:29 | 只看该作者
支持10楼..........
12
发表于 2007-11-6 22:48:50 | 只看该作者
用笔式清角或者用平坦面加工来光底,这样才行,大家有没好的办法了。
11
发表于 2007-11-5 22:47:46 | 只看该作者
如果真的说是用毛坯来控制每层的加工深度,这就不算什么经验了,要是平面层多又不规则,你就傻了,
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发表于 2007-11-5 19:32:56 | 只看该作者
我一般都不用等高光底的,因为走等高光底因为进给速度的原因光不漂亮,我一般都是在加一个程式,用笔式清角或者用平坦面加工来光底,这样既准确又漂亮
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发表于 2007-11-5 19:18:20 | 只看该作者
我一般都不用等高光底的,因为走等高光底因为进给速度的原因光不漂亮,我一般都是在加一个程式,用笔式清角或者用平坦面加工来光底,这样既准确又漂亮
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