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『讨论』这个模型怎么建

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发表于 2003-5-9 08:18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如下图所以,将这个板按照给定的曲线卷起来 ,不知道怎么才能弄好?

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14
发表于 2003-5-20 14:23:59 | 只看该作者
问题解决!谢谢!
13
发表于 2003-5-20 13:13:51 | 只看该作者
metallic wrote:
其实,wireframe可以阵列,用 wireframe pattern 做,  位置在fillet菜单的最后一行.

那就点右键选section option 让他可以选择非平面为拉伸的section啊!
12
发表于 2003-5-20 10:23:21 | 只看该作者
wireframe可以阵列搞得!

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11
发表于 2003-5-20 09:57:32 | 只看该作者
其实,wireframe可以阵列,用 wireframe pattern 做,  位置在fillet菜单的最后一行.
10
发表于 2003-5-19 14:18:29 | 只看该作者
我确实是安装你的方法进行的,但是 “在曲面中拉伸选分割曲面”的时候提示如下图。我选取的就是wrap到曲面上的那个曲线。我看你的上面有孔,怎么弄出来的?把part贴出来好了。

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9
发表于 2003-5-19 12:00:55 | 只看该作者
那你试一下在平面上拉伸成孔,然后提取为线,在附于平面上。后wrap至曲面。
在曲面中拉伸选分割曲面,删除曲面就成孔了。
不过这样也是很烦的,你看看能不能有别的方法更简单的!
8
发表于 2003-5-19 09:56:28 | 只看该作者
ccc兄弟:
我创建这个模型时候的基本思路是这样的:
1、建立路径
2、对路经进行拉伸,形成曲面
3、对曲面展开
4、选取展开面为工作平面,画wireframe,然后阵列,在展开面上挖洞[?]
5、wrap曲线到曲面[?]
...?
?、进行shell操作
  
但是实际操作中有这些问题:
[1]、在平面上挖洞的时候,画完wireframe,不能阵列。阵列好像只能对part和feature使用,那么这里改怎么板?
[2]、warp的只能是曲线吧,而实际在平面上却是一个plane呀,怎么弄?
  
谢谢
7
发表于 2003-5-18 21:32:44 | 只看该作者
如果孔多,则阵列、特征拷贝、移动复制都可以完成的啊!
6
发表于 2003-5-18 16:04:53 | 只看该作者
ccc,这个孔是在直接再曲面上加的吧?可是 我的整个有很多孔。100个以上,在曲线上好像没法弄,使用阵列的方式很容易实现。
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