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[求助] 曲面质量的要求

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发表于 2008-3-25 18:20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有个苦恼的问题想请教高手们,做模具的麻烦多赐教。
小弟现在任职绘图员,在绘制曲面时总是遇到很多曲面的曲率问题,在网上也查过资料,补面后曲率还是没有很好的统一。在此想请教:做到G2的曲面,究竟好处在那里?而曲率较乱的产品在开模时会很难做嘛?
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发表于 2008-4-24 19:36:23 | 只看该作者
你可做一下就知道了
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发表于 2008-4-18 18:51:16 | 只看该作者
我是新来的,先做个旁听。也顶一下子吧```
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发表于 2008-4-18 10:25:35 | 只看该作者
汗...你们做什么产品要求曲面质量要到达G2?我们公司的产品基本上G1就过关了,要求G2的比较少
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发表于 2008-4-18 10:16:18 | 只看该作者
G2就光滑些,临界部分没有印记!
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发表于 2008-4-17 15:42:55 | 只看该作者
曲率变化太大抽壳会有问题吧
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发表于 2008-4-17 00:02:01 | 只看该作者
自己在建立曲面的时候还好说点,要是拿到别人的曲面再来改就比较不好搞了,线要构好,还要想好怎么拆面,苦恼的问题!
原帖由 xiongtaiyou 于 2008-4-12 13:17 发表
主要在做曲线的时候,曲线上不要有太多的点,点的数量是尽可能少,要控制好线的角度,这样就能做出光顺的曲线,然后才能做得好曲面,多做多练就好了


多做多练,这是关键。
16
发表于 2008-4-15 17:30:29 | 只看该作者
是美女与恐龙的比较,和开模影响不大!

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发表于 2008-4-15 17:15:52 | 只看该作者
G1、G2怎么看啊?怎么样才知道自己做的面是G多少啊
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发表于 2008-4-15 15:02:13 | 只看该作者
原帖由 libingju 于 2008-3-26 17:07 发表
只是表面光滑成一體式!曲率较乱的产品不是說對開模有問題,而是外觀上有分界線!不夠曲美!就像到處都是傷巴的女孩一樣!

说的很对,老兄。
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