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标题: 如图中的两个扭制如何造型?急!!! [打印本页]

作者: lqlq0002    时间: 2008-7-10 08:23
标题: 如图中的两个扭制如何造型?急!!!
如图中的两个扭制如何造型?急!!!请教各位高手出招!
作者: lqlq0002    时间: 2008-7-10 10:39
标题: 123
有没有高手,指点指点。
作者: 华夏    时间: 2008-7-10 12:54
什么东西啊,看不懂
作者: hilary    时间: 2008-7-10 14:59
建议先用3DMAX做,出来后再抄数
作者: lqlq0002    时间: 2008-7-12 18:41
不会只能先做手办再抄数吧?
作者: szhareluya    时间: 2008-7-14 17:10
直接进造型去拉线,把大体形状搭出来再去做面,以前做Mage玩具时就做过这些变态形状...那时做的是珊瑚还有火山,也是挺变态的

[ 本帖最后由 szhareluya 于 2008-7-14 17:16 编辑 ]
作者: szhareluya    时间: 2008-7-14 17:16
而且一看你那波浪式的台阶....估计你做时还要考虑它的出模
作者: jiemingang    时间: 2008-7-14 17:18
楼上说的对
关键是出模
作者: hilary    时间: 2008-7-14 22:35
你进造型会发现你的机器承受不起
作者: hilary    时间: 2008-7-14 22:36
这是雕塑曲面
作者: hilary    时间: 2008-7-14 22:37
当然,把厚度做成0.1的设计公司就别考虑他了
作者: szhareluya    时间: 2008-7-14 22:57
如果是还要用3F雕的话直接就给个base part就行,后面的细节就给3F的人去做了,除非你会用3F,这个模型不算什么了,做出来的绝对不会比我之前做的玩具简单,这个形状我觉得电脑还可以应付....前提是你的电脑不是古董......
作者: lcd0413    时间: 2008-7-23 17:24
你这按钮真难看,老外怎么喜欢这样的。。弄不好不好出模哦
作者: lqlq0002    时间: 2008-7-26 16:49
标题: 123
多谢谢大家!




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