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[求助] CAM开发,如何区分内外边界

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发表于 2009-3-31 17:49:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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现有很多封闭曲线,框选它们,使用固定轴操作,要创建驱动边界。问题是如何来区分哪些是外边界,那些是内边界?
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发表于 2011-4-30 15:55:12 | 只看该作者
没有解决,您能给个提醒吗?
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发表于 2011-4-29 16:27:31 | 只看该作者
还没解决????????
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发表于 2011-4-28 17:54:03 | 只看该作者
我看了说明,这个函数好像不能判断内外。楼上能详细说明吗?
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发表于 2011-4-25 13:30:04 | 只看该作者
你这问题时间还真长!何不试试UF_MODL_ask_loop_list_item呢,可区分内外边界
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发表于 2011-4-24 13:03:56 | 只看该作者
将边界转换成boungary类型,好象也不能区分内外边界吧? NX中在选择边界时,已经有几个选项了,如图所示。其中的“面”,就是通过提取片体轮廓来定义边界的,可惜,所有的边界要么都定义成外边界,要么都定义成内边界。

用grip来提取,我没试过,能区分内外吗?

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发表于 2011-4-23 22:55:59 | 只看该作者
我给你说下吧,肯定没问题,将选择的边界创建成BOUDY类型,因为API里面没此函数,通过GRIP里面转化就可以了。。。。
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发表于 2011-4-23 07:18:29 | 只看该作者
楼上这个思路应该是可以的,根据实体可以把边界分类,原先是无序的。现在知道了内外边界的配对关系。可惜依然无法判断具有配对关系边界的内外属性。然后还需要把这些配对边界,分别单独创建平面片体,判断片体的面积,面积最大的就是外边界,剩余的就是内边界。

  只是这样做是很浪费时间的,究竟有多费时间,我也没做过。在这里是想寻求一个更好的办法。


   还有一点,拉伸实体时,可以把拉伸高度设置为0,这样得到的就是平面片体,可以直接获取边界,否则还需过滤掉三维实体上的无用边界。

本帖最后由 zhangcanwei 于 2011-4-23 07:21 编辑
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发表于 2011-4-22 22:35:48 | 只看该作者
我也来奏个热闹

可以先框选所有曲线拉伸出一个实体
再查询该实体底面的外环边缘(即外边界)
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发表于 2011-4-17 07:35:42 | 只看该作者
张工,这个问题很难啊
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