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[讨论] 大家来说说对这类曲面平行铣的应对

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发表于 2009-4-15 09:45:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
       在Cim里面我始终对这类曲面平行铣有点纳闷,主要是边界行选取的问题。通常在用这个曲面边做为刀具接触点就会如下图这样。




        如果是在UG里面可以有移除外面多余的空刀,但是在Cim7.0到9.0我都好像没见有什么直接改善。



        通常我对这种面是做多一步就是编辑一下刀路,修剪多余部分,虽然这修剪也是很方便,但毕竟还是要两步完成。所以想看看大家有什么好的方案。



本帖最后由 杰仔 于 2009-4-15 10:27 编辑

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19
发表于 2009-4-19 09:02:00 | 只看该作者
又顶了,呵呆
18
发表于 2009-4-15 14:17:37 | 只看该作者
E9发行后就没有这个咚咚了,0对0就可以
17
发表于 2009-4-15 13:47:17 | 只看该作者
杰仔 发表于 2009-4-15 11:45


这样做加工出来两边可能会边上起棱线的吧?


兄弟!实际加工不会的!干涉也就放0.02mm的余量!你加工出来看得到么?而且是用球刀来做的!
16
发表于 2009-4-15 11:45:10 | 只看该作者
ecs2006 发表于 2009-4-15 11:15
用干涉也一样可以做出来!


这样做加工出来两边可能会边上起棱线的吧?
15
发表于 2009-4-15 11:32:32 | 只看该作者
ecs2006 发表于 2009-4-15 11:15
用干涉也一样可以做出来!

在实际加工中还是不喜欢这样做。
我还是喜欢接触点再偏出去一点点
要不就是做辅助面,咳咳。很久没做辅助面了。
14
发表于 2009-4-15 11:15:11 | 只看该作者
用干涉也一样可以做出来!

本帖最后由 ecs2006 于 2009-4-15 11:17 编辑

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发表于 2009-4-15 11:07:38 | 只看该作者
杰仔 发表于 2009-4-15 10:31



选择接触点边界后用刀路编辑把溢出的刀路修剪可以做相应的偏移数值。


角度选0°或者90°还是可以加工到的。
如果是高速机的话用顺铣单向加工吧。

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发表于 2009-4-15 11:04:28 | 只看该作者
平心而论,用航空铣的一些功能做三轴
在某些的地方做出来还真的是非常漂亮。
像延长刀路、连刀、干涉检查等等。
同时在航空铣里面也可以指定分角度加工、选择边界来限定区域加工等等。
11
发表于 2009-4-15 11:01:42 | 只看该作者
132zxq 发表于 2009-4-15 10:53
三轴航空铣已经很好的解决了这个问题(附文档)


咳咳,加了个延长已经圆弧连接。

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