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[讨论] 大虾们觉得E9这功能鸡肋吗?????

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发表于 2009-7-1 10:52:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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E9正式版上做的


用  接触点边界     定义轮廓

  



下面 中光曲面 保留0.1mm佘量    的刀路





看什么走下去了





下面是光刀     曲面余量为0



本帖最后由 szsh 于 2009-7-1 10:56 编辑
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22
发表于 2009-7-2 09:11:45 | 只看该作者
好像it不会出现这个问题,你用传统功能试下看
21
发表于 2009-7-2 06:52:50 | 只看该作者
touch point,值得期待!!
20
发表于 2009-7-1 19:32:23 | 只看该作者
路过。。。偶还没E9呢?
19
发表于 2009-7-1 14:39:09 | 只看该作者
zminying 发表于 2009-7-1 13:16


没做过需要整体有余量的工件吗,只剩0.05MM用于抛光的


真没做过这样的,一般模具工要抛光的零件要求我们加工到位,0.05被认为很难抛掉。我不清楚能用什么办法能保证在加工完后0.05mm能保证抛得均匀和到位....
18
发表于 2009-7-1 14:11:39 | 只看该作者
多用上正式版了啊
17
发表于 2009-7-1 14:10:15 | 只看该作者
应该是bug  留了余量后的实际加工位置跟边界之间还有个距离 软件把这个小段也计算在内了!
16
发表于 2009-7-1 14:07:09 | 只看该作者
我也试试!
15
发表于 2009-7-1 13:55:52 | 只看该作者
问题是有,以前的IT版都不是这样,如图,不知是不是BUG。

本帖最后由 SZCHF 于 2009-7-1 14:12 编辑
14
发表于 2009-7-1 13:26:13 | 只看该作者
有意思的问题,要check一下
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