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请教:free style模块contrl point的用法?

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发表于 2003-7-19 23:42:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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free style 模块中contrl point这项命令一直是云里雾里,不知有啥用途,请各位大侠指点,
另外就是在使用调节的一般原则是什么?::y
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12
发表于 2011-1-12 11:59:40 | 只看该作者
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11
发表于 2011-1-11 10:23:16 | 只看该作者
I WANT TO KNOW ALSO
10
发表于 2003-7-21 20:57:04 | 只看该作者
lizg26 wrote:
命令分两部分:第一、方向控制,分别是罗盘的基准面方向、罗盘法向面方向、曲面的UV控制线方向、曲面的UV点法向与切向方向;第二、控制点移动增量方式,我认为应该是y=a 、y=ax+b、y=ax^2+bx+c、y=ax^3+bx^2+cx+d。主要是通过这些控制点来达到美学上的要求,而不是为了精确定位

照这位的意思该项命令在作逆向的时候应该不常用得到的?::n
9
发表于 2003-7-21 15:20:12 | 只看该作者
lizg26 wrote:
命令分两部分:第一、方向控制,分别是罗盘的基准面方向、罗盘法向面方向、曲面的UV控制线方向、曲面的UV点法向与切向方向
第二、控制点移动增量方式,我认为应该是y=a 、y=ax+b、y=ax^2+bx+c、y=ax^3+bx^2+cx+d。主要是通过这些控制点来达到美学上的要求,而不是为了精确定位

  
若有 FSO 模組,此功能尚有 平順控制點,將控制移到指定的平面上或軸線上的功能。
8
发表于 2003-7-21 14:46:36 | 只看该作者
云里雾里《》*)(?!::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?
7
发表于 2003-7-21 10:55:03 | 只看该作者
命令分两部分:第一、方向控制,分别是罗盘的基准面方向、罗盘法向面方向、曲面的UV控制线方向、曲面的UV点法向与切向方向;第二、控制点移动增量方式,我认为应该是y=a 、y=ax+b、y=ax^2+bx+c、y=ax^3+bx^2+cx+d。主要是通过这些控制点来达到美学上的要求,而不是为了精确定位
6
发表于 2003-7-20 22:27:24 | 只看该作者
contrl point 这项命令在class a    free style等模块都有一直不知有啥妙用,恭请请高手指点。
5
发表于 2003-7-20 22:20:40 | 只看该作者
我是于老师的学生,原理部分我也有所知道,我关心实际的应用,这个命令一困绕着我,希望有人能够拔云见日!
4
发表于 2003-7-20 19:15:14 | 只看该作者
关于CAGD的原理的学习内容,我们专业的本科生是开这门课的。好像有很多人都不了解这方面的基本原理,我列了一些参考书目,很有帮助的啊!关于什么原则应用之类的说法,我看还是潜心看看书,充充电吧。
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