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Catia 软件操作的意见!

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发表于 2003-8-5 12:01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我老打小报告!(麻烦神医代为进谏)小的,在这先拜谢了!
  
   关于CATIA 交互操作的建议:
          .  在Catia 里面最郁闷的就是编辑自由线和控点曲面!
          .  提议,在草图模式下加入画Nurbs曲线的功能,尽管目前Catia 在草图模式用样条来画曲线,是出于统一和规范的需求,但这种方式根本解决不了复杂的
现实要求。
             画样条个人认为,这是最逊毙的事!大多数情况下,大家根本不愿用样条
画曲线(特别你是在进行形体设计时),样条的特性是引一点,而动全身......
想对局部进行细腻的修改,那你就别指望它能牵就你......那脾气......
             加入画Nurbs曲线的功能后,问题也就解决了.
  
             没有规范,只有现实!
  
          .  合并曲线,曲面功能!在Rhino 中可在合并时,确定连续的方式.
              在Catia 里,则要先确定连续方式,再合并.
              再这一点上,合并功能应该加强!
          .  自由的编辑已存在的线和面,编辑线和面,在Catia 里是最让人感到悲壮的!是那种明知山有虎,偏向虎山行的"英勇".
              在其它软件里三下五除二,衣服就脱得光光了.NN的,在Catia 里非要里三层外三层的慢慢剥,好像如此这般才具美态!
              想想Rhino 几妙钟就能编辑好线和面,在Catia 里你要拆上它几分钟,那味道真是涩涩的!
           .  Catia 强大的建面功能值得称赞,但最基本的编辑线,面功能却没处理好,不能不说是一种遗憾!到了该好好的向Rhino MAYA XSI学习一番的时候了.
              奇怪啊!大家建面时,好像用的蛮爽的是不是,一声不吭?
              分不清是大家用的爽呢还是俺用的傻掉了!
               
               
              
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发表于 2003-8-7 21:15:41 | 只看该作者
5版本有好些新的理念.不过是有待完善.其实从4版本做到现在.catia也是很不容易的.前者好用但是有力所不及之处.后者不友好但是却无所不能.这也许还是有些道理的.
32
发表于 2003-8-7 02:01:22 | 只看该作者
個人淺見
畫草圖時 最好把 snap display 關掉
速度才會快
  
這功能的設置在option下的mechanical design下的sketch模組中
31
发表于 2003-8-6 16:30:07 | 只看该作者
zhaxia wrote:
受到严厉批评,所以认真地看了一遍AVI,然后重做一遍顺便做成GIF(后半部分没做),和我献丑的做法来个鲜明对明,希望没人步我后尘。  
  
  还要请教神医,在设置半圆与spine线相切时,点击在半圆的下方,则半圆会跑到spine的上方与它相切,要点击它上半部分才是我要的结果,是不是有这规律?

  
是有這樣的規律可循!::y::y 相切定義時選取的位置是十分重要的!
30
发表于 2003-8-6 09:41:52 | 只看该作者
感谢mintan31提出许多意见,尽管有几点情况我并不是如此!
也感谢各位的热心顶贴.
很高兴认识,这么多身动心不移的朋友!
29
发表于 2003-8-6 09:36:06 | 只看该作者
受到严厉批评,所以认真地看了一遍AVI,然后重做一遍顺便做成GIF(后半部分没做),和我献丑的做法来个鲜明对明,希望没人步我后尘。
  
还要请教神医,在设置半圆与spine线相切时,点击在半圆的下方,则半圆会跑到spine的上方与它相切,要点击它上半部分才是我要的结果,是不是有这规律?

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28
发表于 2003-8-6 09:26:22 | 只看该作者
神醫!
27
发表于 2003-8-6 09:00:45 | 只看该作者
上傳了 avi 在樓上!
26
发表于 2003-8-6 08:28:42 | 只看该作者
因为平时都不用这模块啊,所以要高手出山嘛,这叫抛砖引玉啦。西坡居士已献上些小礼,我再补些薄礼,恭请神医指教。::g::g
  
西坡居士说要相切与某线的某点,就是被这个某点弄得这么复杂的
25
发表于 2003-8-6 08:20:12 | 只看该作者
zhaxia wrote:
   
   
  只会用约束的做,好象还做得挺复杂的,有没有更方便的?

  
看你這樣做,我頭都暈了哦!catia 會哭的!而且你顯然沒看我寫的草圖教程!

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